당신이 엘든 링의 팬이고, 으스스하고 자세를 끄는 공격으로 적을 지배하기 위해 대규모 강도 기반 무기를 휘두르는 스릴을 즐기는 경우, Nightreign의 Raider Class는 당신에게 맞춤형으로 만들어집니다. 이 클래스는 파괴적인 타격을 다루는 플레이어를 위해 설계된 공격 강국의 본질을 구현합니다.
높은 건강과 대형 무기를 선호하는 또 다른 강력한 계급 인 Guardian은 방패와 팀 전반의 피해 완화 Ultimate를 통해 방어에 더 많이 기울여 있지만 Raider는 끊임없는 공격을 방해하는 것입니다. 침입자의 핵심 능력은 보복이며, 이는 처음에는 신체적 및 포즈 피해를 다루는 두 개의 Stomps가 압도적으로 보일 수 있습니다. 그러나 실제 힘은 침입자의 수동 능력에 있으며 보복 중 넉백을 방지합니다. 이것은 당신이 낙엽없이 적의 공격을 흡수 할 수 있음을 의미하며, 당신이 상당한 인기를 흡수 할 경우, 두 번째 스톰프는 가장 큰 적들조차도 방해 할만 큼 강력한 펀치로 변모합니다.
레이더의 궁극적 인 토템 스텔라는 전략적 깊이의 또 다른 층을 추가합니다. 땅을 때리고 큰 토템을 소환함으로써 근처의 적에게 상당한 피해를 입 힙니다. 이 토템은 강력한 공격 도구 일뿐 만 아니라 등반 가능한 구조로도 작용하여 안전한 피난처 또는 전략적 유리한 지점을 제공합니다. 또한 모든 사람의 피해를 촉진하여 팀과 조정하여 최대의 영향을 미치는 데 중요한 능력을 제공합니다.
화재 피해를 입히고 "인내"기술이 장착 된 침입자의 Greavtaxe부터 시작하여 보복이 재사용 대기 시간에있을 때 적의 공격을 통해 흡수하고 힘을 발휘하는 또 다른 방법이 있습니다. 진행됨에 따라 더 큰 강도 스케일링 무기로 업그레이드하면 레이더의 효과가 향상되어 클래스의 공격적인 플레이 스타일과 완벽하게 일치합니다.
Nightreign의 모든 수업 중에서, Raider는 특히 일대일 전투에서 가장 즐거운 것으로 눈에.니다. 클래스의 기억에는 검투사 경기장 싸움이 포함되어 스릴 있고 독특한 게임 플레이 경험을 제공하기 때문에 직접 전투에 중점을 둡니다.
IGN이 처음 으로이 흥미 진진한 게임을 계속 탐색함에 따라 Nightreign의 역학, 개발자 인터뷰 등을 더 심도있게 살펴 보려면 한 달 내내 계속 지켜봐주십시오.