Celeste開発者の非常に期待されているプロジェクトであるEarthBladeは、内部チームの対立によりキャンセルされました。この記事では、この不幸な決定につながるイベントについて詳しく説明しています。
内部紛争はキャンセルにつながります
非常にOKゲーム(Exok)は、称賛されたセレステの背後にあるスタジオであり、公式ウェブサイトでEarthBladeのキャンセルを発表しました。声明の中で、マディ・ソーソン監督は、自分自身、プログラマー・ノエル・ベリー、元アートディレクターのペドロ・メデイロスが関与する重要な内部裂け目がキャンセルに貢献したと説明しました。中核的な問題は、セレステの知的財産権に関する意見の相違に起因しています。
決議に到達した間、それはメデイロスが新しいスタジオの下で彼自身のプロジェクト「Neverway」を追求するために出発しました。ソーソンは、メデイロスと彼のチームは敵とは見なされていないと述べ、厳しい感情はないと強調した。
メデイロスの損失はキャンセルの唯一の理由ではありませんでしたが、根本的な問題を強調しました。 Thorsonは、Earthbladeの開発が予定よりかなり遅れていることを認め、Celesteの成功を超える圧力は圧倒的であることが証明されました。チームは最終的に、彼らのアプローチを後退して再評価する必要性を認識しました。
exokの将来の方向
はチームを削減したため、Exokは小規模なプロジェクトに焦点を当て、CelesteとTowerfallでの作業を連想させる開発スタイルに戻ることを計画しています。ソーソンは、将来、元チームメンバーと協力したいという願望を表明しました。声明は、ゲーム開発の喜びを再発見するというチームのコミットメントを強調し、肯定的なメモで終了しました。
Earthbladeは、運命の子供であるNévoaを中心としたExplor-action Platformerとして想定され、廃ined地球を探索しました。キャンセルは重要なset折を示しますが、将来のプロジェクトに対するエクソクのコミットメントは、ファンにかすかな希望を提供します。