Celeste开发人员备受期待的项目Earthblade由于内部团队冲突而被取消。本文详细介绍了导致这一不幸决定的事件。
内部争端导致取消
著名Celeste背后的工作室(Exok)ablem ok Games(Exok)宣布在其官方网站上取消Earthblade。导演玛迪·索森(Maddy Thorson)在一份声明中解释说,涉及自己,程序员诺埃尔·贝瑞(Noel Berry)和前艺术总监佩德罗·梅迪罗斯(Pedro Medeiros)的重要内部裂痕为取消做出了贡献。核心问题源于对Celeste的知识产权的分歧,Thorson选择不详细说明。
在达成一项决议的同时,导致Medeiros离开了新的工作室,从事自己的项目Neverway。索森强调说,没有难过的感觉,他说梅德罗斯和他的团队不被视为对手。
的Medeiros损失不是取消取消的唯一原因,但它突出了潜在的问题。索森(Thorson)承认,Esterblade的发展大大落后于计划,超过塞莱斯特(Celeste)成功的压力被证明是压倒性的。团队最终意识到有必要退后一步并重新评估他们的方法。
Exok的未来方向
Exok计划通过减少的团队,IMGP%专注于较小规模的项目,回到了发展风格,让人联想到他们在Celeste和Tower Fall上的工作。 Thorson表示希望将来与前团队成员合作。声明以积极的态度结束,强调了团队对重新发现游戏开发乐趣的承诺。
Earthblade被设想为探索式平台游戏,以命运的孩子Névoa为中心,探索了毁灭的地球。取消标志着重大的挫折,但是Exok对未来项目的承诺为粉丝带来了极大的希望。