Celeste 개발자들로부터 매우 기대되는 프로젝트 인 Earthblade는 내부 팀 충돌로 인해 취소되었습니다. 이 기사는이 불행한 결정으로 이어지는 사건을 자세히 설명합니다.
내부 분쟁은 취소로 이어집니다
극도의 OK 게임 (EXOK)은 유명한 Celeste의 스튜디오 인 Exok (Studio)가 공식 웹 사이트에서 EarthBlade의 취소를 발표했다고 발표했습니다. 성명서에서 Maddy Thorson 감독은 자신, 프로그래머 Noel Berry 및 전 아트 디렉터 Pedro Medeiros와 관련된 중요한 내부 균열이 취소에 기여했다고 설명했다. 핵심 문제는 Celeste의 지적 재산권에 대한 의견 불일치에서 비롯된 것입니다.
결의안에 도달하는 동안 Medeiros가 새로운 스튜디오 아래 자신의 프로젝트 인 Neverway를 추구하기 위해 출발했습니다. Thorson은 Medeiros와 그의 팀이 적으로 간주되지 않는다고 말하면서 어려운 감정이 없다고 강조했습니다.
Medeiros의 손실은 취소의 유일한 이유는 아니지만 근본적인 문제를 강조했습니다. Thorson은 Earthblade의 발전이 일정보다 훨씬 뒤떨어졌으며 Celeste의 성공을 능가하라는 압력은 압도적 이었다는 것을 인정했습니다. 팀은 궁극적으로 물러서서 그들의 접근 방식을 재평가 할 필요성을 인식했습니다.
Exok의 미래 방향
Exok은 감소 된 팀의 IMGP%를 통해 소규모 프로젝트에 집중할 계획으로 Celeste와 Towerfall에 대한 작업을 연상시키는 개발 스타일로 돌아갈 계획입니다. Thorson은 앞으로 전 팀원들과 협력하고자하는 욕구를 표명했습니다. 성명서는 긍정적 인 메모로 결론을 내렸다.
Earthblade는 운명의 자녀 인 Névoa를 중심으로 탐험 활동 플랫 포머로 구상되었습니다. 취소는 상당한 좌절을 나타내지 만, 미래 프로젝트에 대한 Exok의 약속은 팬들에게 희망의 희망을 제공합니다.