ロシアの改造チームであるRevolutionチームは、関連するYouTubeコンテンツを削除するためのTake-Two Interactiveの取り組みにもかかわらず、「GTA Vice City NextGen Edition」MODをリリースしました。この野心的なプロジェクトは、Vice Cityの世界、カットシーン、およびGTA 4エンジンへの任務(2008)への移行、重要な事業です。
Moddersは、Take-TwoがYouTubeチャンネルを突然削除し、数百時間のストリーミングコンテンツとコミュニティのかなりの部分が失われることを明らかにしました。ティーザートレーラーだけで、テイクダウンの前に100,000件以上の視聴と1,500のコメントを獲得しました。この行動の感情的な影響を認めながら、チームは約束どおりにMODをリリースすることを優先しました。彼らは当初、ゲームプレイに合法的なGTA 4コピーを要求することを意図していましたが、チャンネルの削除により、より広いアクセシビリティを確保するためにスタンドアロンインストーラーとしてリリースするようになりました。
Revolutionチームは、ファンのためにファンによって作成されたMODの非営利的な性質を強調し、元のゲームの開発者に感謝を表明します。彼らは、このプロジェクトが、Take-Twoの行動に挑戦し、改造コミュニティの先例を設定するかもしれないことを示唆しています。
Take-Twoの改造に対する積極的なアプローチは、AIを搭載したGTA 5ストーリーモードやRed Dead Redemption 2のVR modを含むさまざまなMODの過去のテイクダウンがあります。興味深いことに、Take-Twoは時々Rockstar GamesのModderを雇うことがあり、いくつかの削除されたMODが後に公式のリマスターに組み込まれました。
元ロックスターゲームのテクニカルディレクターであるObbe Vermeijは、企業の視点を提供し、Take-TwoとRockstarがビジネス上の利益を保護していると述べました。彼は「GTA Vice City NextGen Edition」を、「Definitive Edition」との直接的な競争と、GTA 4リマスターの可能性との潜在的な干渉として、リバティシティ保存プロジェクトとして引用しました。彼は、ベストケースのシナリオは、Dreamcast GTA 3 mod(DCA3)を例として使用して、ビジネスに影響を与えないMODの手当であることを示唆しています。
「GTA VICE CITY NEXTGEN EDITION」の将来は不確実なままです。 Take-Twoは、MOD自体を削除しようとするか、Moddingコミュニティによるこの反抗的な行為は、Take-TwoとModdingコミュニティの継続的な対立の転換点として機能しますか?時間だけがわかります。