Un equipo de modificación ruso, Revolution Team, ha lanzado su mod de "GTA Vice City NextGen Edition" a pesar de los esfuerzos de Take Two Interactive para eliminar el contenido relacionado de YouTube. Este ambicioso proyecto trasplantan el mundo, las escenas y las misiones de Vice City en el motor GTA 4 (2008), una empresa significativa.
Los modders revelaron que Take Two eliminó abruptamente su canal de YouTube, lo que resultó en la pérdida de cientos de horas de contenido de transmisión y una parte significativa de su comunidad. Solo el avance del avance obtuvo más de 100,000 vistas y 1,500 comentarios antes del derribo. Si bien reconoce el impacto emocional de esta acción, el equipo priorizó liberar el mod como se prometió. Inicialmente tenían la intención de requerir una copia legítima de GTA 4 para el juego, pero la eliminación del canal los llevó a liberarlo como un instalador independiente para garantizar una accesibilidad más amplia.
El equipo de Revolution enfatiza la naturaleza no comercial del MOD, creada por los fanáticos para los fanáticos, y expresa gratitud a los desarrolladores del juego original. Sugieren que este proyecto podría establecer un precedente para la comunidad de modding, desafiando las acciones de Take-Two.
El enfoque agresivo de la modificación de Take-Two está bien documentado, con derribos pasados de varias modificaciones, incluido un modo de historia GTA 5 con IA y un mod VR para Red Dead Redemption 2. La reciente eliminación del Proyecto de Preservación de Liberty City, ejemplifica aún más este patrón. Curiosamente, Take-Two a veces contrata a modders para juegos Rockstar, y algunas modificaciones eliminadas se han incorporado más tarde a los remasters oficiales.
Un ex director técnico de Rockstar Games, Obbe Vermeij, ofreció una perspectiva corporativa, indicando que Take-Two y Rockstar están protegiendo sus intereses comerciales. Citó el "GTA Vice City NextGen Edition" como competencia directa de la "edición definitiva" y el Proyecto de Preservación de la Ciudad de Liberty como interferencia potencial con una posible remaster GTA 4. Sugiere que el mejor escenario es la asignación de modificaciones que no afectan su negocio, utilizando el mod de Dreamcast GTA 3 (DCA3) como ejemplo.
El futuro del mod "GTA Vice City NextGen Edition" sigue siendo incierto. ¿Intentará Take-Two de eliminar el mod en sí, o esta actuación desafiante de la comunidad de modding servirá como punto de inflexión en el conflicto continuo entre Takeo-Two y la comunidad de modificación? Solo el tiempo lo dirá.