Une équipe de modding russe, Revolution Team, a publié son mod "GTA Vice City NextGen Edition" malgré les efforts de Take-Two Interactive pour supprimer le contenu YouTube connexe. Ce projet ambitieux transplante le monde, les cinématiques et les missions de Vice City dans le moteur GTA 4 (2008), une entreprise importante.
Les modders ont révélé que Take-Two a brusquement supprimé leur chaîne YouTube, entraînant la perte de centaines d'heures de contenu en streaming et une partie importante de leur communauté. La bande-annonce à elle seule a recueilli plus de 100 000 vues et 1 500 commentaires avant le retrait. Tout en reconnaissant l'impact émotionnel de cette action, l'équipe a accordé la priorité à la publication du mod comme promis. Ils avaient initialement besoin de nécessiter une copie GTA 4 légitime pour le gameplay, mais la suppression de la chaîne les a incité à le publier en tant que programme d'installation autonome pour assurer une accessibilité plus large.
Revolution Team met l'accent sur la nature non commerciale du mod, créée par les fans pour les fans et exprime sa gratitude aux développeurs du jeu original. Ils suggèrent que ce projet pourrait créer un précédent pour la communauté de modding, ce qui remet en question les actions de Take-Two.
L'approche agressive du modding de Take-Two est bien documentée, avec des retraits antérieurs de divers mods, y compris un mode GTA 5 étage GTA 5 et un mod VR pour Red Dead Redemption 2. Le récent retrait du projet de préservation de Liberty City illustre encore ce modèle. Fait intéressant, Take-Two embauche parfois des modders pour les jeux Rockstar, et certains mods supprimés ont ensuite été incorporés dans des remasters officiels.
Un ancien directeur technique de Rockstar Games, Obbe Vermeij, a offert une perspective d'entreprise, déclarant que Take-Two et Rockstar protégeaient leurs intérêts commerciaux. Il a cité le "GTA Vice City Nextgen Edition" en tant que concurrence directe vers "l'édition définitive" et le projet de préservation de Liberty City comme une interférence potentielle avec un possible remaster GTA 4. Il suggère que le meilleur cas est l'allocation des mods qui n'ont pas d'impact sur leur entreprise, en utilisant le Dreamcast GTA 3 Mod (DCA3) comme exemple.
L'avenir du mod "GTA Vice City Nextgen Edition" reste incertain. Take-Two tentera-t-il de supprimer le mod lui-même, ou ce procureur proviendra-t-il de la communauté de modding servira-t-il de tournant dans le conflit en cours entre Take-Two et la communauté du modding? Seul le temps nous le dira.