러시아 모딩 팀인 Revolution Team은 관련 YouTube 컨텐츠를 제거하려는 Take-2 Interactive의 노력에도 불구하고 "GTA VICE City NextGen Edition"Mod를 발표했습니다. 이 야심 찬 프로젝트 이식 부사장의 세계, 컷 신 및 미션을 GTA 4 엔진 (2008)으로 이식했습니다.
Modders는 Take-Two가 갑자기 YouTube 채널을 삭제하여 수백 시간의 스트리밍 컨텐츠와 커뮤니티의 상당 부분을 잃어 버렸다고 밝혔다. 티저 트레일러만으로는 테이크 다운 전에 10 만 개가 넘는 조회수와 1,500 개의 댓글을 얻었습니다. 이 행동의 정서적 영향을 인정하면서 팀은 약속대로 모드를 발표하는 우선 순위를 정했습니다. 그들은 처음에 게임 플레이를 위해 합법적 인 GTA 4 사본을 요구하려고했지만 채널의 제거로 인해 더 넓은 접근성을 보장하기 위해 독립형 설치 프로그램으로 릴리스되었습니다.
Revolution Team은 팬을 위해 팬이 만든 Mod의 비상업적 특성을 강조하고 오리지널 게임 개발자에게 감사를 표합니다. 그들은이 프로젝트가 Modding 커뮤니티의 선례를 설정하여 Take-Two의 행동에 도전 할 수 있다고 제안합니다.
Take-Two의 공격적인 접근 방식은 AI 기반 GTA 5 스토리 모드와 Red Dead Redemption 2를위한 VR 모드를 포함하여 다양한 모드의 과거 테이크 다운과 함께 잘 문서화되어 있습니다. 최근 Liberty City Preservation Project Removal 은이 패턴을 추가로 예제합니다. 흥미롭게도, Take-Two는 때때로 Rockstar Games의 모더를 고용하며 일부 제거 된 모드는 나중에 공식 리마스터에 통합되었습니다.
전 Rockstar Games 기술 이사 인 Obbe Vermeij는 Take와 Rockstar가 비즈니스 이익을 보호하고 있다고 말하면서 기업 관점을 제공했습니다. 그는 "GTA VICE City NextGen Edition"을 "Definitive Edition"과 직접 경쟁하고 Liberty City Preservation Project를 가능한 GTA 4 리마스터와의 잠재적 간섭으로 인용했습니다. 그는 최상의 시나리오는 Dreamcast GTA 3 Mod (DCA3)를 예로 사용하여 비즈니스에 영향을 미치지 않는 모드의 허용이라고 제안합니다.
"GTA VICE CITY NEXTGEN EDITION"MOD의 미래는 여전히 불확실합니다. Take-Two가 MOD 자체를 제거하려는 시도, 아니면 Modding Community 의이 도전적인 행동이 Take-Two와 Modding 커뮤니티 간의 진행중인 갈등에서 전환점이 될 것입니까? 시간만이 말할 것입니다.