困難な市場状況に直面しているCrytekは、約60人の従業員、つまり400人の労働力の15%に影響を与えるレイオフを発表しました。創設者のAvni Yerliからのツイートと声明で発表されたこの決定は、2024年後半のCrysis 4開発の延期と、成長する狩りに関するリソースを統合する努力に続きます:対決。ハントの成功にもかかわらず、コスト削減の措置は金融の安定性を維持するには不十分であり、レイオフを必要としました。
Yerliの声明は、決定の困難な性質と、退職パッケージとキャリア支援で影響を受ける従業員を支援するというCrytekのコミットメントを強調しています。彼は、Crytekの将来に対する自信を繰り返し、Hunt:Showdownの継続的な成長と泣き声の継続的な発展を強調しました。
レイオフは、開発や共有サービスなど、さまざまなチームに影響を与えます。このニュースは、2022年1月に発表されたCrysis 4を支持して、以前に噂されていたBattle Royale Crysisプロジェクト「Crysis next」のキャンセルに続きますが、それ以来限られた更新が見られます。視覚的に見事なグラフィックと厳しいシステム要件で知られるCrysisフランチャイズは、2013年にCrysis 3を含むメインラインリリースを最後に見ましたが、以前のタイトルのリマスターは近年リリースされています。有名な「しかし、それは裂け目を実行できますか?」元のゲームの高システムの要求から生まれたミームは、シリーズの遺産の証です。