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El desarrollo de Crysis 4 se detuvo mientras Crytek despide al personal

by David Feb 21,2025

Crytek, que enfrenta condiciones de mercado desafiantes, anunció despidos afectando a aproximadamente 60 empleados, o el 15% de su fuerza laboral de 400 personas. La decisión, anunciada a través de un tweet y una declaración del fundador Avni Yerli, sigue el aplazamiento del desarrollo de Crysis 4 a fines de 2024 y los esfuerzos para consolidar recursos en torno a la creciente caza: Showdown. A pesar del éxito de Hunt, las medidas de reducción de costos resultaron insuficientes para mantener la estabilidad financiera, lo que requiere los despidos.

La declaración de Yerli enfatiza la naturaleza difícil de la decisión y el compromiso de Crytek de apoyar a los empleados afectados con paquetes de indemnización y asistencia profesional. Reiteró la confianza de Crytek en su futuro, destacando el crecimiento continuo de Hunt: Shoptdown y el desarrollo continuo de su criéndome.

Los despidos afectan a varios equipos, incluidos el desarrollo y los servicios compartidos. La noticia sigue a la cancelación de un proyecto Battle Royale Crysis previamente rumoreado, "Crysis Next", a favor de Crysis 4, que se anunció en enero de 2022, pero ha visto actualizaciones limitadas desde entonces. La franquicia de Crysis, conocida por sus gráficos visualmente impresionantes y los requisitos exigentes del sistema, vio por última vez un lanzamiento principal con Crysis 3 en 2013, aunque los remasters de títulos anteriores se han lanzado en los últimos años. El famoso "pero ¿puede ejecutar Crysis?" El meme, nacido de las altas demandas del sistema del juego original, sigue siendo un testimonio del legado de la serie.

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