Crytek, confronté à des conditions de marché difficiles, a annoncé des licenciements ayant un impact sur environ 60 employés, soit 15% de sa main-d'œuvre de 400 personnes. La décision, annoncée via un tweet et une déclaration du fondateur Avni Yerli, suit le report du développement de Crysis 4 à la fin de 2024 et des efforts pour consolider les ressources autour de la chasse croissante: l'épreuve de force. Malgré le succès de Hunt, les mesures de réduction des coûts se sont révélées insuffisantes pour maintenir la stabilité financière, nécessitant les licenciements.
La déclaration de Yerli met l'accent sur la nature difficile de la décision et l'engagement de Crytek à soutenir les employés affectés avec des forfaits indemniques et une assistance professionnelle. Il a réitéré la confiance de Crytek dans son avenir, mettant en évidence la croissance continue de Hunt: Showdown et le développement continu de son CryenGine.
Les licenciements affectent diverses équipes, y compris le développement et les services partagés. La nouvelle fait suite à l'annulation d'un projet de Battle Royale Crysis, «Crysis Next», en faveur de Crysis 4, qui a été annoncé en janvier 2022, mais a connu des mises à jour limitées depuis. La franchise Crysis, connue pour ses graphiques visuellement étonnants et ses exigences de système exigeantes, a vu une version principale de la ligne principale avec Crysis 3 en 2013, bien que des remasters de titres précédents aient été publiés ces dernières années. Le célèbre "mais peut-il gérer Crysis?" Meme, né des exigences du système élevé du jeu original, reste un témoignage de l'héritage de la série.