Jar of Sparks、Netease-Backed Studio、デビュータイトルで開発を停止する
Halo Infinite の元デザインリードであるJerry Hookは、彼のスタジオ、Jar of Sparksが最初のゲームプロジェクトで一時的に開発を停止したことを発表しました。 2022年にNetease Umbrellaの下で設立されたスタジオは、「次世代の物語主導のアクションゲーム」を提供することを目指していました。しかし、チームは現在、創造的なビジョンを実現するために、新しい出版パートナーを積極的に求めています。
HookのLinkedIn Postは、開発の一時停止を確認し、意欲的な目標を効果的にサポートできるパートナーを見つけるというチームのコミットメントを強調しました。彼は、進歩に誇りを表明し、革新的なものを生み出すために取られた「大胆なリスク」を表明しました。レイオフは明示的に述べられていませんでしたが、その後の投稿では、スタジオが最初のプロジェクトが終了するにつれてチームメンバーが新しい役割を見つけるのを支援することを示しました。
著名なグローバルゲーム会社であるNeteaseは、現在 Human や最近発売された Marvel Rivals などのライブサービスタイトルをサポートしています。後者の発売の成功と、ファンタスティックフォーの追加を含む今後のコンテンツの更新は、Neteaseのライブサービスモデルへの継続的な投資を強調しています。
これは、NetEaseで新しいスタジオを形成するベテランゲーム開発者の最初のインスタンスではありません。元 居住者の悪 プロデューサーであった小林ヒロユキは、2022年にNetEaseの下でGPTRACK50スタジオを設立しました。
このニュースは、 Halo フランチャイズ内で進行中の開発の中で発生しています。 Halo Infinite の発売後のコンテンツと Halo TVシリーズを取り巻く課題の期間に続いて、343 IndustriesはHalo Studiosとしてブランド変更され、将来のプロジェクトのためにUnreal Engineに移行しています。この再編は、フランチャイズの潜在的な復活を示す可能性があります。
Jar of Sparksの将来は不確実なままですが、新しい出版社の検索は、最初のプロジェクトを完了するというコミットメントを示唆しています。チームの経験と野心は、新しい出版パートナーシップの可能性と相まって、成功する結果につながる可能性があります。
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