一罐火花,網上支持的工作室,暫停首次亮相標題的開發
Halo Infinite 的前設計負責人傑裏·胡克(Jerry Hook)宣布,他的工作室jar of Sparks已暫時停止了其第一個遊戲項目的發展。該工作室成立於2022年的NetEase雨傘,旨在提供“下一代敘事驅動的動作遊戲”。但是,該團隊現在正在積極尋求新的出版夥伴,以幫助實現其創造力。
胡克(Hook)的LinkedIn帖子證實了發展的停頓,強調了團隊致力於尋找可以有效支持其雄心勃勃的目標的合作夥伴的承諾。他對所取得的進步和創造創新的“大膽風險”感到自豪。雖然裁員尚未明確說明,但隨後的文章表明該工作室將幫助團隊成員在最初的項目結束時找到新的角色。
NetEase是一家著名的全球遊戲公司,目前支持 Anfor Anter Service的現場服務冠軍,而最近推出的 Marvel競爭對手 。後者成功的發布和即將到來的內容更新,包括添加了《神奇四俠》,重點介紹了Netease在現場服務模型上的持續投資。
這不是老將遊戲開發人員組成新工作室的第一台實例。 Hiroyuki Kobayashi是前 生化危機 生產商,於2022年建立了GPTRACK50 Studios。
該消息傳到了 Halo 特許經營中的持續發展中。在圍繞 Halo Infinite 的發布後內容和 Halo 電視連續劇的挑戰之後,有343個行業重新命名為Halo Studios,並正在轉向未來項目的虛幻引擎。這種重組可能標誌著特許經營的潛在複興。
盡管Sparks的未來仍然不確定,但尋找新出版商的搜索建議致力於完成其初始項目。該團隊的經驗和野心,再加上新的出版夥伴關係的潛力,仍然可能導致成功的結果。
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