一罐火花,网上支持的工作室,暂停首次亮相标题的开发
Halo Infinite 的前设计负责人杰里·胡克(Jerry Hook)宣布,他的工作室jar of Sparks已暂时停止了其第一个游戏项目的发展。该工作室成立于2022年的NetEase雨伞,旨在提供“下一代叙事驱动的动作游戏”。但是,该团队现在正在积极寻求新的出版伙伴,以帮助实现其创造力。
胡克(Hook)的LinkedIn帖子证实了发展的停顿,强调了团队致力于寻找可以有效支持其雄心勃勃的目标的合作伙伴的承诺。他对所取得的进步和创造创新的“大胆风险”感到自豪。虽然裁员尚未明确说明,但随后的文章表明该工作室将帮助团队成员在最初的项目结束时找到新的角色。
NetEase是一家著名的全球游戏公司,目前支持 Anfor Anter Service的现场服务冠军,而最近推出的 Marvel竞争对手 。后者成功的发布和即将到来的内容更新,包括添加了《神奇四侠》,重点介绍了Netease在现场服务模型上的持续投资。
这不是老将游戏开发人员组成新工作室的第一台实例。 Hiroyuki Kobayashi是前 生化危机 生产商,于2022年建立了GPTRACK50 Studios。
该消息传到了 Halo 特许经营中的持续发展中。在围绕 Halo Infinite 的发布后内容和 Halo 电视连续剧的挑战之后,有343个行业重新命名为Halo Studios,并正在转向未来项目的虚幻引擎。这种重组可能标志着特许经营的潜在复兴。
尽管Sparks的未来仍然不确定,但寻找新出版商的搜索建议致力于完成其初始项目。该团队的经验和野心,再加上新的出版伙伴关系的潜力,仍然可能导致成功的结果。
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