एक्टिविज़न ने *कॉल ऑफ ड्यूटी *समुदाय के भीतर धोखा देने के बारे में व्यापक चिंताओं को संबोधित करने के लिए महत्वपूर्ण कदम उठाए हैं, विशेष रूप से *ब्लैक ऑप्स 6 *और *वारज़ोन *में। खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के जवाब में, कंपनी ने पीसी खिलाड़ियों के साथ क्रॉसप्ले को अक्षम करने के लिए रैंक किए गए प्ले में कंसोल खिलाड़ियों को अनुमति देने की योजना की घोषणा की है, जिसका लक्ष्य पीसी पर धोखा देने की उच्च घटना को कम करना है।
सीजन 1 के लॉन्च के साथ * ब्लैक ऑप्स 6 * और * वारज़ोन * में रैंक किए गए प्ले की शुरूआत के बाद से धोखा एक प्रमुख मुद्दा रहा है। समुदाय इस बारे में मुखर रहा है कि कैसे धोखा मलिनिक खेलों की प्रतिस्पर्धी अखंडता को कम कर रहा है। एक्टिविज़न की टीम रिकोचेट, जो एंटी-चीट उपायों की देखरेख करती है, ने पिछले महीने स्वीकार किया कि सीजन 1 के लॉन्च में उनके प्रयास कम हो गए, विशेष रूप से रैंक किए गए खेल की रक्षा में।
हाल ही में एक ब्लॉग पोस्ट में, एक्टिविज़न ने 2025 में धोखा देने के लिए अपनी व्यापक योजना को रेखांकित किया। कंपनी ने खुलासा किया कि उसने पहले ही अपनी स्थापना के बाद से रैंक प्ले से 136,000 से अधिक खातों पर प्रतिबंध लगा दिया है। आगामी सीज़न 2 के साथ, खिलाड़ी कर्नेल-स्तरीय ड्राइवर के लिए एक महत्वपूर्ण अपडेट के साथ-साथ बढ़ाया क्लाइंट और सर्वर-साइड डिटेक्शन सिस्टम की उम्मीद कर सकते हैं। आगे की ओर देखते हुए, एक्टिविज़न ने सीजन 3 और उससे आगे के लिए "न्यू टेक की एक भीड़" को छेड़ा, जिसमें एक उपन्यास प्रणाली भी शामिल है, जिसे वैध खिलाड़ियों और पिनपॉइंट थिएटर को प्रमाणित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। हालांकि, चीट डेवलपर्स को नई प्रणालियों में अंतर्दृष्टि प्राप्त करने से रोकने के लिए बारीकियों को रोक दिया गया था।
सीज़न 2 के साथ शुरू होने पर, कंसोल खिलाड़ियों के पास * ब्लैक ऑप्स 6 * और * वारज़ोन * रैंक प्ले में क्रॉसप्ले को बंद करने का विकल्प होगा, जिससे वे अन्य कंसोल खिलाड़ियों के खिलाफ विशेष रूप से प्रतिस्पर्धा करने में सक्षम होंगे। यह कदम पीसी-आधारित धोखा से बचने के लिए मानक मल्टीप्लेयर में क्रॉसप्ले को अक्षम करने के कंसोल खिलाड़ियों के बीच आम अभ्यास के जवाब में है। एक्टिविज़न ने कहा कि वे इस परिवर्तन के प्रभाव की बारीकी से निगरानी करेंगे और खेल की अखंडता को बनाए रखने के लिए आगे के समायोजन पर विचार करेंगे।
जबकि एक्टिविज़न के धोखा पर अंकुश लगाने के प्रयास चल रहे हैं, समुदाय सावधानी से आशावादी बना हुआ है। धोखा देना गेमिंग उद्योग में एक लगातार समस्या है, लेकिन 2020 में फ्री-टू-प्ले * वारज़ोन * के उदय के बाद से इसने विशेष रूप से एक्टिविज़न की प्रतिष्ठा को प्रभावित किया है। कंपनी ने हाल ही में कानूनी लड़ाई में उल्लेखनीय सफलताओं के साथ, चीट डेवलपर्स के खिलाफ एंटी-चीट तकनीक और कानूनी कार्रवाई में भारी निवेश किया है।
*ब्लैक ऑप्स 6 *के लॉन्च से आगे, एक्टिविज़न ने पता लगाने के एक घंटे के भीतर मैचों से थिएटरों को हटाने के लिए एक लक्ष्य निर्धारित किया। गेम को रिकोचेट के लिए एक अद्यतन कर्नेल-स्तरीय ड्राइवर के साथ जारी किया गया था, जो गेमप्ले व्यवहार का विश्लेषण करके एआईएम बॉट्स को जल्दी से पहचानने और काउंटर करने के लिए डिज़ाइन किए गए नए मशीन-लर्निंग सिस्टम के साथ *ब्लैक ऑप्स 6 *और *वारज़ोन *दोनों के लिए लागू था।
एक्टिविज़न ने इस बात पर जोर दिया है कि धोखा डेवलपर्स परिष्कृत, संगठित समूह हैं जो लाभ के लिए गेम डेटा का शोषण करते हैं। अपने प्रयासों के बावजूद, धोखा डेवलपर्स ने निशान छोड़ दिए कि एक्टिविज़न गेमिंग इकोसिस्टम से उन्हें निष्कासित करने के लिए नीचे ट्रैकिंग करने के लिए प्रतिबद्ध है।