Activisionは、 *Call of Duty *Community、特に *Black Ops 6 *および *Warzone *で不正行為に関する広範な懸念に対処するための重要な措置を講じています。プレーヤーのフィードバックに応えて、同社は、ランク付けされたプレイのコンソールプレーヤーがPCプレーヤーとのクロスプレイを無効にすることを許可する計画を発表しました。
チートは、シーズン1の発売で * Black Ops 6 *および * Warzone *にランク付けされたプレイが導入されて以来、大きな問題でした。コミュニティは、マルチプレイヤーゲームの競争力のある整合性を不正行為がどのように損なうかについて声を上げてきました。アンチチート措置を監督するActivisionのチームRicochetは、シーズン1の開始時の努力が不足していることを先月、特にランク付けされたプレイを保護することを認めました。
最近のブログ投稿で、Activisionは2025年に不正行為と戦うという包括的な計画を概説しました。同社は、設立以来、ランク付けされたプレイから136,000を超えるアカウントをすでに禁止していることを明らかにしました。今後のシーズン2では、プレイヤーは、カーネルレベルのドライバーへの大幅な更新とともに、クライアントとサーバー側の検出システムの強化を期待できます。さらに先を見ると、Activisionは、合法的なプレーヤーとピンポイントの詐欺師を認証するために設計された新しいシステムを含め、シーズン3以降の「多数の新しい技術」をからかいました。ただし、チート開発者が新しいシステムに関する洞察を得るのを防ぐために、詳細が差し控えられました。
シーズン2から始めて、コンソールプレーヤーは、 * Black Ops 6 *および * Warzone *ランク付けされたプレイでクロスプレイをオフにするオプションを持ち、他のコンソールプレーヤーとのみ競争できるようにします。この動きは、PCベースの不正行為を避けるために、標準マルチプレイヤーのクロスプレイを無効にするコンソールプレーヤーの間の一般的な慣行に対応しています。 Activisionは、この変更の影響を密接に監視し、ゲームの整合性を維持するためのさらなる調整を検討すると述べました。
Activisionの不正行為を抑制する努力は進行中ですが、コミュニティは慎重に楽観的なままです。不正行為はゲーム業界全体で持続的な問題ですが、2020年に無料でプレイできる * Warzone *の台頭以来、Activisionの評判に特に影響を与えています。同社は、最近の法的戦闘で顕著な成功を収めて、チート開発者に対するアンチチート技術と法的措置に多額の投資を行ってきました。
*Black Ops 6 *の発売に先立ち、Activisionは、検出から1時間以内に試合から詐欺師を削除するという目標を設定しました。ゲームは、ゲームプレイの動作を分析してボットを迅速に識別および対抗するように設計された新しいマシンラーニングシステムとともに、 *Black Ops 6 *と *Warzone *の両方に適用されるRicochet用の更新されたカーネルレベルのドライバーでリリースされました。
Activisionは、チート開発者は、利益のためにゲームデータを活用する洗練された組織化されたグループであることを強調しています。彼らの努力にもかかわらず、チート開発者は、Activisionがゲームエコシステムからそれらを追放するために追跡することにコミットしているという痕跡を残します。