A Activision tomou medidas significativas para abordar as preocupações generalizadas sobre a trapaça na comunidade *Call of Duty *, particularmente em *Black Ops 6 *e *Warzone *. Em resposta ao feedback do jogador, a empresa anunciou planos para permitir que os jogadores do console sejam classificados para desativar o Crossplay com jogadores de PC, com o objetivo de mitigar a maior incidência percebida de trapaça no PC.
A trapaça tem sido uma questão importante desde a introdução do jogo classificado em * Black Ops 6 * e * WarZone * com o lançamento da primeira temporada. A comunidade foi vocal sobre como a trapaça está minando a integridade competitiva dos jogos multiplayer. A equipe da Activision, Ricochet, que supervisiona as medidas anti-travessuras, reconheceu no mês passado que seus esforços no lançamento da primeira temporada ficaram aquém, principalmente na proteção do jogo classificado.
Em um post recente, a Activision descreveu seu plano abrangente para combater a trapaça em 2025. A empresa revelou que já proibiu mais de 136.000 contas do jogo classificado desde o seu início. Com a próxima temporada da segunda, os jogadores podem esperar sistemas aprimorados de detecção de clientes e servidores, juntamente com uma atualização significativa do driver no nível do kernel. Olhando mais adiante, a Activision provocou "uma multidão de novas tecnologias" para a terceira temporada e além, incluindo um novo sistema projetado para autenticar jogadores legítimos e identificar trapaceiros. No entanto, foram retidos detalhes para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros obtenham informações sobre os novos sistemas.
Começando na segunda temporada, os jogadores do console terão a opção de desligar o Crossplay em * Black Ops 6 * e * Warzone * Play classificado, permitindo que eles competam exclusivamente contra outros jogadores de console. Esse movimento é uma resposta à prática comum entre os jogadores de console de desativar o cruzamento no multiplayer padrão para evitar trapaças baseadas em PC. A Activision afirmou que eles monitorarão o impacto dessa mudança de perto e considerarão mais ajustes para defender a integridade do jogo.
Embora os esforços da Activision para conter a trapaça estejam em andamento, a comunidade permanece cautelosamente otimista. A trapaça é um problema persistente em toda a indústria de jogos, mas afetou particularmente a reputação da Activision desde a ascensão da zona de guerra gratuita * em 2020. A empresa investiu fortemente em tecnologia anti-travessa e ações legais contra desenvolvedores de truques, com sucessos notáveis em recentes batalhas legais.
Antes do lançamento do *Black Ops 6 *, a Activision estabeleceu uma meta para remover trapaceiros das partidas dentro de uma hora após a detecção. O jogo foi lançado com um driver de nível de kernel atualizado para Ricochet, aplicável a ambos *Black Ops 6 *e *WarZone *, juntamente com novos sistemas de aprendizado de máquina projetados para identificar e combater rapidamente os robôs, analisando comportamentos de jogo.
A Activision enfatizou que os desenvolvedores de trapaceiros são grupos sofisticados e organizados que exploram os dados do jogo para obter lucro. Apesar de seus esforços, os desenvolvedores de trapaceiros deixam traços que a Activision está comprometida em rastrear para expulsá -los do ecossistema de jogos.