Activision采取了重大步骤,以解决有关在 *召唤 *社区中作弊的广泛担忧,尤其是在 *Black Ops 6 *和 *Warzone *中。为了回应玩家的反馈,该公司宣布了计划,允许游戏机在排名中的游戏中与PC播放器的交叉播放,旨在减轻PC上的作弊率更高的感知到更高的发病率。
自从第1季的推出以来,作弊一直是一个主要问题。监督反陈述措施的Activision团队Ricochet上个月承认,他们在第1季的启动中的努力不足,尤其是在保护排名的比赛中。
在最近的博客文章中,Activision概述了其在2025年打击作弊的全面计划。该公司透露,自成立以来,该公司已经从排名中宣布了136,000多个帐户。借助即将到来的第2季,玩家可以期望增强的客户端和服务器端检测系统,以及对内核级驱动程序的重大更新。进一步展望未来,Activision嘲笑了第3季及以后的“众多新技术”,其中包括一种旨在认证合法玩家和精确作弊者的新型系统。但是,预定了细节,以防止作弊开发商获得对新系统的见解。
从第2季开始,游戏机玩家可以选择在 * Black Ops 6 *和 * Warzone *排名的比赛中关闭Crossplay,使他们能够仅与其他控制台播放器竞争。此举是为了回应在标准多人游戏中禁用交叉游戏的游戏机参与者中的共同实践,以避免基于PC的作弊。 Activision表示,他们将密切监视此变化的影响,并考虑进一步调整以维护游戏的完整性。
尽管Activision为遏制作弊而做出了努力,但社区仍然谨慎乐观。作弊是整个游戏行业的一个持续问题,但自2020年免费游戏 * Warzone *兴起以来,它特别影响了Activision的声誉。该公司在最近的法律斗争中取得了显着的成功,该公司已大力投资于反欺骗技术和针对作弊开发人员的法律行动。
在 *Black Ops 6 *的发布之前,Activision设定了一个目标,可以在检测后一个小时内从比赛中删除作弊者。该游戏的发行量是Ricochet更新的内核级驱动程序,适用于 *Black Ops 6 *和 *Warzone *,以及新的机器学习系统,旨在通过分析游戏行为来快速识别和反击AIM BOT。
Activision强调,作弊开发人员是成熟的,有组织的群体,可利用游戏数据以获利。尽管他们做出了努力,但作弊开发人员仍留下了Activision致力于追踪以将其驱逐出游戏生态系统的痕迹。