Le remake Silent Hill 2 reçoit un examen élogieux du directeur d'origine
Masashi Tsuboyama, directeur du Silent Hill 2 d'origine, a salué le remake, exprimant son enthousiasme pour son potentiel d'introduire une nouvelle génération à l'expérience d'horreur psychologique classique. Sorti en 2001, Silent Hill 2 reste un titre historique, réputé pour son atmosphère troublante et son récit profondément troublant. Les commentaires de Tsuboyama, partagés via une série de tweets le 4 octobre, mettent en évidence les progrès importants de la technologie de jeu qui permettent une présentation considérablement améliorée de l'histoire effrayante de l'original.
"En tant que créateur, j'en suis très content", a déclaré Tsuboyama. Il a souligné l'accessibilité du remake, notant que même ceux qui ne connaissent pas l'original peuvent pleinement apprécier la version mise à jour. Il a spécifiquement salué le gameplay modernisé, en particulier le système de caméra mis à jour. Les angles de caméra fixes de l'original, une limitation de la technologie de l'ère, sont remplacés par une perspective plus dynamique.
"Pour être honnête, je ne suis pas satisfait de la caméra jouable d'il y a 23 ans", a admis Tsuboyama, reconnaissant les contraintes technologiques de l'original. La caméra améliorée, croit-il, améliore considérablement le réalisme et l'immersion du jeu.
Cependant, Tsuboyama a exprimé certaines réserves sur la stratégie marketing du jeu, en particulier en ce qui concerne le contenu du bonus de précommande - le Mira the Dog and Pyramid Head Masks. Il a remis en question l'efficacité de cette approche promotionnelle en attirant des joueurs peu familiers avec la franchise Silent Hill, suggérant qu'elle pourrait éclipser l'impact prévu du récit.
Malgré ces préoccupations mineures, l'évaluation globale de Tsuboyama est extrêmement positive. Il croit que l'équipe de Bloober a réussi à capturer l'essence de l'atmosphère terrifiante de l'original tout en le modernisant pour un public contemporain. Ce sentiment est repris par la revue 92/100 de Game8, qui a mis en évidence la capacité du remake à évoquer à la fois la peur et la résonance émotionnelle profonde. La revue a salué l'impact durable du jeu, un témoignage de la réimagination réussie d'un classique d'horreur.