サイレントヒル2リメイクは、元の監督から絶賛されるレビューを受け取ります
オリジナルのサイレントヒル2のディレクターであるマサシ氏は、リメイクを称賛し、古典的な心理的ホラー体験に新世代を導入する可能性に対する熱意を表明しました。 2001年にリリースされたサイレントヒル2は、不安定な雰囲気と深く不安定な物語で有名な画期的なタイトルのままです。 10月4日に一連のツイートを介して共有された津田のコメントは、オリジナルの冷たいストーリーの大幅に改善されたプレゼンテーションを可能にするゲーム技術の重要な進歩を強調しています。
「クリエイターとして、私はそれについてとても満足しています」とツボヤマは述べました。彼はリメイクのアクセシビリティを強調し、オリジナルに不慣れな人でさえ更新されたバージョンを十分に評価できると指摘しました。彼は、近代化されたゲームプレイ、特に更新されたカメラシステムを具体的に称賛しました。 ERAのテクノロジーの制限であるオリジナルの固定カメラアングルは、より動的な視点に置き換えられます。
「正直に言うと、私は23年前のプレイ可能なカメラに満足していません」とツボヤマは認めて、オリジナルの技術的制約を認めました。改善されたカメラは、ゲームのリアリズムと没入感を大幅に向上させると彼は信じています。
ただし、島山は、特に先行予約ボーナスコンテンツ、ミラザドッグとピラミッドヘッドマスクに関するゲームのマーケティング戦略に関するいくつかの留保を表明しました。彼は、サイレントヒルのフランチャイズに不慣れなプレイヤーを引き付ける際のこのプロモーションアプローチの有効性に疑問を呈し、物語の意図した影響を覆い隠す可能性があることを示唆しました。
これらの軽微な懸念にもかかわらず、ツボヤマの全体的な評価は圧倒的に前向きです。彼は、Blooberチームがオリジナルの恐ろしい雰囲気の本質を首尾よく捉えながら、現代の聴衆のために近代化したと考えています。この感情は、Game8の92/100レビューによって反映されており、恐怖と深い感情的共鳴の両方を呼び起こすリメイクの能力を強調しました。このレビューは、ゲームの永続的な影響を称賛しました。これは、ホラークラシックの再想像の成功の証です。