O remake de Silent Hill 2 recebe uma revisão rave do diretor original
Masashi Tsuboyama, diretor do Silent Hill 2 original, elogiou o remake, expressando seu entusiasmo por seu potencial de apresentar uma nova geração à experiência clássica de horror psicológico. Lançado em 2001, o Silent Hill 2 continua sendo um título de referência, conhecido por sua atmosfera perturbadora e narrativa profundamente perturbadora. Os comentários de Tsuboyama, compartilhados por meio de uma série de tweets em 4 de outubro, destacam os avanços significativos na tecnologia de jogos que permitem uma apresentação muito melhorada da história assustadora do original.
"Como criador, estou muito feliz com isso", afirmou Tsuboyama. Ele enfatizou a acessibilidade do remake, observando que mesmo aqueles que não estão familiarizados com o original podem apreciar completamente a versão atualizada. Ele elogiou especificamente a jogabilidade modernizada, particularmente o sistema de câmera atualizado. Os ângulos de câmera fixa do original, uma limitação da tecnologia da época, são substituídos por uma perspectiva mais dinâmica.
"Para ser sincero, não estou satisfeito com a câmera jogável há 23 anos", admitiu Tsuboyama, reconhecendo as restrições tecnológicas do original. A câmera aprimorada, ele acredita, aprimora significativamente o realismo e a imersão do jogo.
No entanto, Tsuboyama expressou algumas reservas sobre a estratégia de marketing do jogo, particularmente em relação ao conteúdo de bônus de pré-venda-o Mira The Dog and Pyramid Head Masks. Ele questionou a eficácia dessa abordagem promocional em atrair jogadores que não conhecem a franquia Silent Hill, sugerindo que isso poderia ofuscar o impacto pretendido da narrativa.
Apesar dessas preocupações menores, a avaliação geral de Tsuboyama é extremamente positiva. Ele acredita que a equipe de Bloober capturou com sucesso a essência da atmosfera aterrorizante do original enquanto a moderniza para o público contemporâneo. Esse sentimento é ecoado pela revisão de 92/100 do Game8, que destacou a capacidade do remake de evocar medo e profunda ressonância emocional. A resenha elogiou o impacto duradouro do jogo, uma prova da reimaginação bem -sucedida de um clássico de terror.