Remake de Silent Hill 2 recibe una gran revisión del director original
Masashi Tsuboyama, director de la Silent Hill 2 original, ha elogiado el remake, expresando su entusiasmo por su potencial para introducir una nueva generación en la experiencia clásica de terror psicológico. Lanzado en 2001, Silent Hill 2 sigue siendo un título histórico, reconocido por su atmósfera inquietante y una narrativa profundamente inquietante. Los comentarios de Tsuboyama, compartidos a través de una serie de tweets el 4 de octubre, resaltan los avances significativos en la tecnología de juegos que permiten una presentación enormemente mejorada de la escalofriante historia del original.
"Como creador, estoy muy feliz por eso", dijo Tsuboyama. Hizo hincapié en la accesibilidad del remake, señalando que incluso aquellos que no están familiarizados con el original pueden apreciar completamente la versión actualizada. Elogió específicamente el juego modernizado, particularmente el sistema de cámara actualizado. Los ángulos de cámara fijos del original, una limitación de la tecnología de la época, se reemplazan por una perspectiva más dinámica.
"Para ser honesto, no estoy satisfecho con la cámara jugable de hace 23 años", admitió Tsuboyama, reconociendo las limitaciones tecnológicas del original. La cámara mejorada, cree, mejora significativamente el realismo y la inmersión del juego.
Sin embargo, Tsuboyama expresó algunas reservas sobre la estrategia de marketing del juego, particularmente con respecto al contenido de bonificación de pedido pre-pedido: las máscaras de cabeza y cabezales piramidales de Mira the Dog y Pyramid. Cuestionó la efectividad de este enfoque promocional para atraer a jugadores que no están familiarizados con la franquicia Silent Hill, lo que sugiere que podría eclipsar el impacto previsto de la narración.
A pesar de estas preocupaciones menores, la evaluación general de Tsuboyama es abrumadoramente positiva. Él cree que el equipo de Bloober capturó con éxito la esencia de la atmósfera aterradora del original mientras lo modernizaba para el público contemporáneo. Este sentimiento se hace eco de la revisión 92/100 de Game8, que destacó la capacidad del remake para evocar el miedo y la profunda resonancia emocional. La revisión elogió el impacto duradero del juego, un testimonio de la exitosa reinvención de un clásico de terror.