La série God of War a été un pilier de la PlayStation depuis quatre générations. Le voyage vengeur de Kratos, à partir de 2005, a défié les attentes, prospérant où d'autres franchises de longue durée ont faibli. Cette longévité découle d'une volonté de s'adapter. Le redémarrage pivot de 2018, transplantant Kratos de la Grèce antique à la mythologie nordique, a radicalement modifié la présentation et le gameplay de la série. Cependant, avant même ce changement acclamé, le développeur Sony Santa Monica a subtilement affiné la série, garantissant sa survie.
La réinvention est cruciale pour le succès futur de God of War . Le réalisateur Cory Barlog a laissé entendre pour explorer les paramètres égyptiens et mayas, et des rumeurs récentes refont surface la possibilité égyptienne. Ce désir est compréhensible; L'Égypte ancienne offre une riche toile de fond culturelle et mythologique. Mais un nouveau paramètre n'est que le début; Les itérations futures doivent se réinventer, s'appuyant sur les éléments réussis de la trilogie grecque tout en les améliorant pour une nouvelle ère, tout comme la transition vers les jeux nordiques acclamés.

La trilogie grecque, couvrant une décennie, a progressivement affiné son gameplay hack-and-sash. Par God of War 3 , Kratos a manipulé un système magique remanié complétant des combats de mêlée basés sur combo, face à des ennemis divers et difficiles. La puissance améliorée de PlayStation 3 a permis d'améliorer les angles de caméra, présentant les prouesses graphiques du jeu.
Le redémarrage, cependant, a rejeté certains éléments déterminants. Les éléments de plate-forme et de puzzle de la trilogie grecque ont été largement supprimés dans les jeux nordiques en raison du passage à une perspective à la troisième personne et aux épaules. Les puzzles ont persisté, mais ont été repensés pour s'adapter au récit axé sur l'aventure.
Valhalla , le dlc God of War Ragnarök , a notamment réintroduit les arènes de bataille, une caractéristique de la série originale, adaptée pour le cadre nordique. Cela reflétait le récit, voyant Kratos affronter son passé à Valhalla, complétant symboliquement un cercle. Ce n'était pas simplement une nouvelle reprise; Les jeux nordiques ont introduit de nouvelles mécanismes, notamment les capacités de lancement de Léviathan Axe, un système de parry amélioré par les types de boucliers et la lance magique de Ragnarök , offrant un style de combat plus rapide et plus explosif. Ces outils ont facilité l'exploration à travers les neuf royaumes, chacun avec des ennemis et des visuels uniques.

Au-delà de la mécanique et de l'exploration, la duologie nordique a considérablement évolué la narration. Le chagrin de Kratos sur sa femme et sa relation tendue avec Atreus forment le noyau émotionnel, un contraste frappant avec le récit plus brutal de la trilogie originale. Cette approche émotive a contribué de manière significative au succès de l'ère nordique.
La transformation de God of War reflète une approche unique de la gestion des franchises. Les jeux nordiques ne sont pas considérés comme des suites, mais comme des extensions du voyage de Kratos. Cette perspective devrait guider les versements futurs.
Cependant, la réinvention radicale n'est pas une formule garantie. Assassin's Creed , malgré ses changements fréquents dans le réglage et la période, n'a pas systématiquement maintenu l'engagement des ventilateurs entre les générations. Le passage aux RPG du monde ouvert, en commençant par les origines , a affaibli sa connexion à la tradition centrale, conduisant à la critique du contenu gonflé et à un écart de ses racines d'assassin. Les tentatives récentes de correction des cours avec Mirage et Shadows visent à relancer le style et la concentration antérieurs de la série.
Résultats des réponsesL'expérience d'Assassin's Creed met en évidence le risque d'abandonner les forces d'une série. God of War a habilement évité ce piège. Les jeux nordiques, tout en étant radical, ont conservé l'appel de base de Kratos et la mécanique fondamentale de la série. Il s'est construit sur le combat intense de la trilogie grecque, ajoutant des fonctionnalités telles que des options de rage améliorées, de nouvelles armes et des choix de combat élargis, tout en approfondissant la tradition. Les versements futurs doivent poursuivre cette approche.
Indépendamment des rumeurs égyptiennes, les entrées futures doivent s'appuyer sur le succès de Dieu de la guerre . Le succès des jeux Norse dépend de leur profondeur narrative; L'évolution de Kratos d'un monstre rempli de rage à un père et un leader complexes est la clé. Les versements futurs doivent s'appuyer sur cela, tout en innovant et en recherchant des sommets encore plus élevés.