La incursión de Microsoft en el mercado de juegos de mano tiene como objetivo combinar sin problemas lo mejor de Xbox y Windows. Si bien los detalles siguen siendo limitados, el compromiso de la compañía con los juegos móviles es claro. Su estrategia se centra en mejorar la experiencia de Windows para dispositivos portátiles, centrándose en la funcionalidad mejorada y una experiencia de usuario más unificada en todas las plataformas. <->
El momento es estratégico, coincidiendo con el lanzamiento anticipado de The Switch 2, la creciente popularidad de las PC de mano y el lanzamiento de Sony del Portal PlayStation. Microsoft, actualmente ofreciendo servicios de Xbox en dispositivos como Razer Edge y Logitech G Cloud, pronto lanzará su propia consola portátil, según lo confirmado por el CEO Phil Spencer. <->Jason Ronald, vicepresidente de Next Generation de Microsoft, insinuó anuncios adicionales a finales de este año, posiblemente revelando la consola de mano. Hizo hincapié en el enfoque de la compañía: integrar las fortalezas de Xbox y Windows para una experiencia cohesiva. Esto aborda los desafíos actuales con Windows en las computadoras de mano, como la navegación torpe y las dificultades de solución de problemas, como lo demuestran dispositivos como Rog Ally X.
La ambición de Microsoft es hacer de Windows una plataforma de juego superior en todos los dispositivos, incluidas las computadoras de mano. Esto implica optimizar las ventanas para los controles de joystick, una desviación significativa de su enfoque tradicional de mouse y teclado. La compañía se inspirará en el sistema operativo de la consola Xbox a
esto. Esto se alinea con la visión de Phil Spencer de una experiencia de juego consistente en todo el hardware de Xbox.Un enfoque en la funcionalidad mejorada podría ser un diferenciador clave para Microsoft en el mercado portátil. Esto podría manifestarse como un sistema operativo portátil renovado o mediante optimización para su portada de mano. Abordar problemas como los problemas técnicos experimentados con Halo en la plataforma de vapor ejemplifica la necesidad de un entorno portátil más aerodinámico para sus títulos insignia. El éxito dependerá de entregar una experiencia de mano comparable a la de una consola Xbox principal. Se esperan más detalles a finales de este año.