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Xbox和Windows汇聚以获得最终的手持式体验

by Emery Feb 12,2025

Xbox和Windows汇聚以获得最终的手持式体验

Microsoft进入手持式游戏市场的企业旨在无缝地融合Xbox和Windows的最佳状态。 尽管细节仍然有限,但公司对移动游戏的承诺仍然很明显。 他们的策略旨在增强手持设备的Windows体验,专注于改进的功能和跨平台的更统一的用户体验。

时机是战略性的,与Switch 2的预期发布,手持电脑的普及以及索尼的PlayStation Portal发布。 Microsoft目前在Razer Edge和Logitech G Cloud等设备上提供Xbox服务,很快将发布自己的手持台控制台,如CEO Phil Spencer所确认。 微软的下一代副总裁杰森·罗纳德(Jason Ronald)暗示了今年晚些时候的进一步公告,可能揭示了手持游戏机。 他强调了公司的方法:整合Xbox和Windows的优势,以获得具有凝聚力的体验。 这解决了手持式窗户的当前挑战,例如笨拙的导航和故障排除困难,如ROG Ally X等设备所证明的。 Microsoft的野心是使Windows成为所有设备(包括掌上电脑)的卓越游戏平台。 这涉及优化操纵杆控件的窗口,这与传统的鼠标和键盘重点有很大的不同。 该公司将从Xbox控制台操作系统中汲取灵感到

。 这与菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)对所有Xbox硬件的一致游戏体验的愿景保持一致。

对改进功能的关注可能是Microsoft在手持市场中的关键区别。 这可以表现为经过改进的便携式操作系统,也可以通过优化其第一方手持式操作系统。 解决诸如蒸汽甲板上光晕遇到的技术问题之类的问题典型的旗舰标题需要更简化的手持环境。 成功将取决于提供与Mainline Xbox控制台相当的手持式体验。 预计今年晚些时候将有更多细节。

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