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Xbox和Windows彙聚以獲得最終的手持式體驗

by Emery Feb 12,2025

Xbox和Windows彙聚以獲得最終的手持式體驗

Microsoft進入手持式遊戲市場的企業旨在無縫地融合Xbox和Windows的最佳狀態。 儘管細節仍然有限,但公司對移動遊戲的承諾仍然很明顯。 他們的策略旨在增強手持設備的Windows體驗,專注於改進的功能和跨平台的更統一的用戶體驗。

時機是戰略性的,與Switch 2的預期發布,手持電腦的普及以及索尼的PlayStation Portal發布。 Microsoft目前在Razer Edge和Logitech G Cloud等設備上提供Xbox服務,很快將發布自己的手持台控制台,如CEO Phil Spencer所確認。 微軟的下一代副總裁傑森·羅納德(Jason Ronald)暗示了今年晚些時候的進一步公告,可能揭示了手持遊戲機。 他強調了公司的方法:整合Xbox和Windows的優勢,以獲得具有凝聚力的體驗。 這解決了手持式窗戶的當前挑戰,例如笨拙的導航和故障排除困難,如ROG Ally X等設備所證明的。 Microsoft的野心是使Windows成為所有設備(包括掌上電腦)的卓越遊戲平台。 這涉及優化操縱桿控件的窗口,這與傳統的鼠標和鍵盤重點有很大的不同。 該公司將從Xbox控制台操作系統中汲取靈感到

。 這與菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)對所有Xbox硬件的一致遊戲體驗的願景保持一致。

對改進功能的關注可能是Microsoft在手持市場中的關鍵區別。 這可以表現為經過改進的便攜式操作系統,也可以通過優化其第一方手持式操作系統。 解決諸如蒸汽甲板上光暈遇到的技術問題之類的問題典型的旗艦標題需要更簡化的手持環境。 成功將取決於提供與Mainline Xbox控制台相當的手持式體驗。 預計今年晚些時候將有更多細節。

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