Heim Nachricht Xbox und Windows konvergieren für das ultimative Handheld -Erlebnis

Xbox und Windows konvergieren für das ultimative Handheld -Erlebnis

by Emery Feb 12,2025

Microsofts Einstieg in den Handheld -Gaming -Markt zielt darauf ab, das Beste aus Xbox und Windows nahtlos zu mischen. Während die Details begrenzt bleiben, ist das Engagement des Unternehmens für mobiles Spiele klar. Ihre Strategie konzentriert sich auf die Verbesserung der Windows -Erfahrung für Handheld -Geräte und konzentriert sich auf verbesserte Funktionen und ein einheitlicheres Benutzererlebnis über Plattformen hinweg.

Das Timing ist strategisch und fällt mit der erwarteten Veröffentlichung des Switch 2, der wachsenden Beliebtheit von Handheld -PCs und dem Start des PlayStation -Portals von Sony zusammen. Microsoft, der derzeit Xbox -Dienste auf Geräten wie Razer Edge und Logitech G Cloud anbietet, wird bald eine eigene Handheld -Konsole veröffentlichen, wie von CEO Phil Spencer bestätigt.

Jason Ronald, VP der nächsten Generation von Microsoft, deutete später in diesem Jahr auf weitere Ankündigungen hin und enthüllte möglicherweise die Handheld -Konsole. Er betonte den Ansatz des Unternehmens: Integration der Stärken von Xbox und Windows für eine zusammenhängende Erfahrung. Dies befasst sich mit den aktuellen Herausforderungen mit Fenstern auf Handhelds wie klobigen Navigation und Schwierigkeiten bei der Fehlerbehebung, wie Geräte wie das ROG Ally X.

zeigt.

Microsofts Ehrgeiz ist es, Windows zu einer überlegenen Spielplattform auf allen Geräten, einschließlich Handhelds, zu machen. Dies beinhaltet die Optimierung von Fenstern für Joystick -Steuerelemente, eine erhebliche Abweichung von der traditionellen Maus- und Tastaturfokus. Das Unternehmen wird sich von der Xbox -Konsolenbetriebssystem zu

inspirieren lassen. Dies entspricht Phil Spencers Vision eines einheitlichen Spielerlebnisses in allen Xbox -Hardware.

Ein Fokus auf eine verbesserte Funktionalität könnte ein wichtiges Unterscheidungsmerkmal für Microsoft auf dem Handheldmarkt sein. Dies könnte sich als überarbeitetes tragbares Betriebssystem oder durch Optimierung für seinen First-Anbieter-Handheld manifestieren. Die Behebung von Problemen wie den technischen Problemen mit Halo auf dem Dampfdeck veranschaulicht beispielhaft die Notwendigkeit einer optimierten Handheld -Umgebung für seine Flaggschiff -Titel. Der Erfolg wird davon abhängen, eine Handheld -Erfahrung zu liefern, die mit der einer Mainline -Xbox -Konsole vergleichbar ist. Weitere Details werden später in diesem Jahr erwartet. Image: Placeholder for image related to Microsoft's handheld gaming device

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