Der Kreativdirektor von Helldiver 2, Johan Pilestt, hat ein wohlverdientes Sabbatical angekündigt. Nach seiner Rückkehr wird er seinen Fokus auf Arrowheads nächstes Projekt verlagern.
Pilestts Tweet enthüllte ein elfjähriges Engagement für das Helldivers-Franchise, das sowohl den ursprünglichen Titel als auch den Helldivers 2 umfasste, der Anfang 2016 eingeführt wurde. Er zitierte die Auswirkungen der anspruchsvollen Arbeitsbelastung auf sein persönliches Leben und erklärte sein Bedürfnis nach Zeit, sich wieder mit Familie, Freunden und sich selbst zu verbinden. Er vertraute Vertrauen in Arrowheads fortgesetzte Engagement für die Entwicklung von Helldivers 2 während seiner Abwesenheit.
Pilestts prominente Rolle nach dem phänomenalen Februar 2024 von Helldivers 2 katapultierte ihn ins Rampenlicht. Trotz der ersten Herausforderungen erzielte der kooperative Schütze Rekord Erfolg und wurde das am schnellsten Verkaufsspiel von PlayStation Studios und über 12 Millionen verkaufte Exemplare innerhalb von 12 Wochen. Dieser Erfolg hat sogar zu einer geplanten Filmadaption geführt.
Pilesttt engagierte sich aktiv mit der Gemeinschaft und sprach sowohl Lob als auch Kritik auf verschiedenen Plattformen an. Dieser beispiellose Erfolg brachte jedoch auch unerwartete Konsequenzen: ein Anstieg der Online -Toxizität, wie er im Mai des Vorjahres enthüllte. Er hob die deutliche Zunahme von Bedrohungen und missbräuchlichem Verhalten auf die Mitarbeiter des Studios.
Vor Helldivers 2 hatte Arrowhead bereits Erfolg mit den ursprünglichen Helldivers und Magicka probiert. Der massive Erfolg von Helldivers 2 hat das Profil des Studios jedoch erheblich verstärkt und das bisher unsichtbare Negativität der Online -Negativität mit sich gebracht. Der erste Start wurde durch Serverprobleme geprägt, was zu weit verbreiteter Frustration führte. Nachfolgende Beschwerden reichten von den Bedenken hinsichtlich der Waffenbilanz bis zur Unzufriedenheit mit Premium Warbonds. Die bedeutendste Gegenreaktion beruhte auf die kontroverse Anforderung von Sony, dass PC -Player ihre Konten mit PlayStation -Netzwerken verbinden, was sich später nach einer Welle negativer Dampfprüfungen umging.
Als Reaktion auf den Erfolg von Helldivers 2 wechselte Pilesttt vom CEO zum Chief Creative Officer über und priorisierte die Spieleentwicklung und das Engagement der Gemeinschaft. Shams Jorjani, ein ehemaliger Paradox -Manager, trat ihn als CEO nach.
Die Details zu Arrowheads nächstes Spiel bleiben zwar unbekannt, aber es wird voraussichtlich einige Zeit vor seiner Veröffentlichung sein. In der Zwischenzeit unterstützt Arrowhead weiterhin Helldivers 2 und führt kürzlich eine dritte feindliche Fraktion vor, die Beleuchtung, um das Engagement der Spieler aufrechtzuerhalten.