Helldivers 2的创意总监Johan Pilestedt宣布了当之无愧的休假。回来后,他将把重点转移到箭头的下一个项目上。
Pilestedt的推文揭示了对Helldivers系列的11年承诺,其中包括2013年最初的2013年标题和Helldivers 2,于2016年初推出。他引用了苛刻的工作量对他的个人生活的影响,并指出他需要时间与家人,朋友和他本人重新联系。他对Arrowhead在他缺席期间一直对Helldivers 2的发展表示信心。
Pilestedt在Helldivers 2的惊人2024年2月发射之后扮演着重要角色,使他成为了人们的关注。尽管面临着最初的挑战,但合作射击者取得了创纪录的成功,成为Playstation Studios的最快销量游戏,超过1200万张,在12周内出售。这一成功甚至导致了计划的电影改编。
Pilestedt积极与社区互动,在各个平台上都对赞美和批评进行了解决。但是,这种前所未有的成功也带来了意想不到的后果:在线毒性激增,正如他上一年五月所透露的那样。他强调了针对工作室工作人员的威胁和虐待行为的显着增加。
在进入Helldivers 2之前,Arrowhead已经与原始的地狱者和Magicka一起品尝了成功。但是,Helldivers 2的巨大成功大大扩大了工作室的个人资料,这使得先前看不见的在线负面程度。最初的发布受到服务器问题的破坏,导致了广泛的挫败感。随后的投诉从武器平衡的关注到对高级战争的不满。最重要的反弹源于索尼有争议的PC玩家要求将其帐户链接到PlayStation Network的要求,后来在一波负面的Steam评论中扭转了这一决定。
为了回应Helldivers 2的成功,Pilestedt从首席执行官转变为首席创意官,优先考虑游戏开发和社区参与。前悖论高管Shams Jorjani接替了他担任首席执行官。
虽然有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍未公开,但预计将在发布前一段时间。同时,Arrowhead继续支持Helldivers 2,最近引入了第三个敌人派系,即照明,以维持球员的参与度。