Helldivers 2의 크리에이티브 디렉터 인 Johan Pilestedt는 충분한 안식일을 발표했습니다. 돌아 왔을 때, 그는 그의 초점을 Arrowhead의 다음 프로젝트로 전환 할 것입니다.
Pilestedt의 트윗은 2016 년 초에 시작된 2013 년 2013 타이틀과 Helldivers 2를 모두 포함한 Helldivers 프랜차이즈에 대한 11 년의 약속을 공개했습니다. 그는 가족, 친구 및 자신과 다시 연결해야 할 시간이 필요하다고 말하면서 자신의 개인적인 삶에 대한 까다로운 작업 부하의 영향을 인용했습니다. 그는 Arrowhead가 부재하는 동안 Helldivers 2의 발전에 대한 지속적인 헌신에 대한 자신감을 표명했습니다.
Helldivers 2의 경이로운 2024 년 2 월 발사에 이어 Pilestedt의 저명한 역할은 그를 스포트라이트로 만들었습니다. 초기 도전에도 불구하고 협동 조합 사수는 기록적인 성공을 달성하여 PlayStation Studios의 가장 빠른 판매 게임이되어 12 주 안에 1,200 만 장을 초과했습니다. 이 성공은 심지어 계획된 영화 적응으로 이어졌습니다.
필레스트 레트는 커뮤니티와 적극적으로 참여하여 다양한 플랫폼에서 칭찬과 비판을 다루었습니다. 그러나이 전례없는 성공은 또한 예상치 못한 결과를 초래했습니다. 그는 전년 5 월에 밝혀진 온라인 독성의 급증으로 예상치 못한 결과를 초래했습니다. 그는 스튜디오 직원을 향한 위협과 학대 행동의 상당한 증가를 강조했다.
Helldivers 2 이전에 Arrowhead는 이미 오리지널 Helldivers와 Magicka와 함께 성공을 맛 보았습니다. 그러나 Helldivers 2의 대규모 성공은 스튜디오의 프로필을 크게 증폭시켜 이전에 보이지 않는 온라인 부정성을 가져 왔습니다. 초기 출시는 서버 문제에 의해 손상되어 광범위한 좌절이 발생했습니다. 후속 불만은 무기 잔액 문제에서부터 프리미엄 워번에 대한 불만에 이르기까지 다양했습니다. 가장 중요한 반발은 PC 플레이어가 계정을 PlayStation Network에 연결 해야하는 소니의 논란의 여지가있는 요구 사항에서 비롯되었으며, 나중에 부정적인 증기 리뷰가 뒤 따른 후에 결정이 뒤집어졌습니다.
Helldivers 2의 성공에 대한 응답으로 Pilestedt는 CEO에서 최고 크리에이티브 책임자로 전환하여 게임 개발 및 커뮤니티 참여 우선 순위를 정했습니다. 전 역설 경영자 인 Shams Jorjani는 그를 CEO로 계승했습니다.
Arrowhead의 다음 게임에 대한 세부 사항은 공개되지 않은 상태로 유지되지만 출시되기 전에 시간이 걸릴 것으로 예상됩니다. 한편, Arrowhead는 최근에 플레이어 참여를 유지하기 위해 세 번째 적의 진영인 The Illuminate를 소개하는 Helldivers 2를 계속 지원합니다.