Helldivers 2的創意總監Johan Pilestedt宣布了當之無愧的休假。回來後,他將把重點轉移到箭頭的下一個項目上。
Pilestedt的推文揭示了對Helldivers係列的11年承諾,其中包括2013年最初的2013年標題和Helldivers 2,於2016年初推出。他引用了苛刻的工作量對他的個人生活的影響,並指出他需要時間與家人,朋友和他本人重新聯係。他對Arrowhead在他缺席期間一直對Helldivers 2的發展表示信心。
Pilestedt在Helldivers 2的驚人2024年2月發射之後扮演著重要角色,使他成為了人們的關注。盡管麵臨著最初的挑戰,但合作射擊者取得了創紀錄的成功,成為Playstation Studios的最快銷量遊戲,超過1200萬張,在12周內出售。這一成功甚至導致了計劃的電影改編。
Pilestedt積極與社區互動,在各個平台上都對讚美和批評進行了解決。但是,這種前所未有的成功也帶來了意想不到的後果:在線毒性激增,正如他上一年五月所透露的那樣。他強調了針對工作室工作人員的威脅和虐待行為的顯著增加。
在進入Helldivers 2之前,Arrowhead已經與原始的地獄者和Magicka一起品嚐了成功。但是,Helldivers 2的巨大成功大大擴大了工作室的個人資料,這使得先前看不見的在線負麵程度。最初的發布受到服務器問題的破壞,導致了廣泛的挫敗感。隨後的投訴從武器平衡的關注到對高級戰爭的不滿。最重要的反彈源於索尼有爭議的PC玩家要求將其帳戶鏈接到PlayStation Network的要求,後來在一波負麵的Steam評論中扭轉了這一決定。
為了回應Helldivers 2的成功,Pilestedt從首席執行官轉變為首席創意官,優先考慮遊戲開發和社區參與。前悖論高管Shams Jorjani接替了他擔任首席執行官。
雖然有關Arrowhead的下一場比賽的詳細信息仍未公開,但預計將在發布前一段時間。同時,Arrowhead繼續支持Helldivers 2,最近引入了第三個敵人派係,即照明,以維持球員的參與度。