Expandierende Horizonte der Zivilisation 7: Ein viertes Alter am Horizont?
DataMiners haben Hinweise aufgedeckt, die darauf hindeuten, dass ein unangekündigtes Alter in die Zivilisation 7 kommt, eine Möglichkeit, die durch Firaxis in einem IGN -Interview subtil bestätigt wird. Derzeit umfasst das Spiel drei Altersgruppen: Antike, Erkundung und modern, wobei jeder in einem Altersübergang gipfelt. Dieser Übergang umfasst die Auswahl einer neuen Zivilisation, die Auswahl, welche Vermächtnisse, die sie übertragen werden sollen, und eine globale Entwicklung der Spielwelt - ein einzigartiges Merkmal in der Zivilisationserie.
Das derzeit umsetzte moderne Zeitalter endet vor dem Kalten Krieg und endet mit dem Abschluss des Zweiten Weltkriegs. Der leitende Designer Ed Beach erklärte die Entscheidung von Firaxis, IGN zu entscheiden und die historische Bedeutung dieser Perioden als natürliche Haltepunkte hervorzuheben: den Rückgang der wichtigsten Reiche um 300 bis 500 CE, die das Ende der Antike markieren, die revolutionären Umwälzungen, die Monarchien herausfordern und die Verschiebung von der Erkundung zu modernen Signalen herausfordern. und die entscheidenden Auswirkungen des Zweiten Weltkriegs. Die deutlichen Eigenschaften des Kalten Krieges machten es zu einer schlechten Passform für die derzeitige Moderne.
Während der ausführende Produzent Dennis Shirk über Besonderheiten blieb, deutete er auf zukünftige Expansionsmöglichkeiten hin und betonte das Potenzial der einzigartigen Systeme, Bilder, Einheiten und Zivilisationen jedes Alters. Dieses Tease, gepaart mit dataminierten Verweisen auf ein "Atomzeitalter" - einschließlich der Erwähnungen neuer Führer und Zivilisationen - von Redditor Manbytheriver11 deutet nachdrücklich auf eine zukünftige Expansion hin. Die Einbeziehung eines atomarischen Zeitalters würde logisch dem Endpunkt des aktuellen Spiels folgen.
In der unmittelbaren Zukunft konzentriert sich die Firaxis auf die Bekämpfung des Community -Feedbacks und die Anerkennung gemischter Benutzerbewertungen zu Steam. Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, erklärte das Vertrauen, dass die Fangemeinde der Zivilisation das Spiel mit fortgesetzten Spielen mehr zu schätzen wissen und seine frühe Leistung als "sehr ermutigend" bezeichnete.
Für Spieler, die die Welt erobern möchten, bietet IGN verschiedene Anleitungen, die Civ 7 -Siegstrategien, wichtige Unterschiede von CIV 6, gemeinsame Fehler, Kartentypen und Schwierigkeitsgründen abdecken.