Los horizontes en expansión de Civilization 7: ¿una cuarta edad en el horizonte?
Los dataminers han descubierto sugerencias que sugieren una cuarta edad no anunciada que está llegando a Civilization 7, una posibilidad confirmada sutilmente por Firaxis en una entrevista de IGN. Actualmente, el juego presenta tres edades: antigüedad, exploración y moderna, cada uno culminante en una transición de edad. Esta transición consiste en seleccionar una nueva civilización, elegir qué legados llevar a cabo y presenciar una evolución global del mundo del juego, una característica única en la serie de civilización.
La era moderna, como se implementa actualmente, concluye antes de la Guerra Fría, que termina en torno a la conclusión de la Segunda Guerra Mundial. El diseñador principal Ed Beach explicó la decisión de Firaxis de IGN, destacando la importancia histórica de estos períodos como puntos de interrupción naturales: la disminución de los imperios importantes de alrededor de 300-500 CE que marca el fin de la antigüedad, los ageales revolucionarios que desafían las monarquías que indican el cambio de la exploración a la moderna, moderna, moderna, moderna, moderna, moderna, moderna, moderna, moderna, moderna, moderna. y el impacto fundamental de la Segunda Guerra Mundial. Las distintas características de la Guerra Fría, señaló Beach, lo convirtieron en un lugar pobre para la estructura actual de la era moderna.
Si bien el productor ejecutivo Dennis Shirk permaneció con los detalles de los detalles, insinuó las posibilidades de expansión futuras, enfatizando el potencial de los sistemas, imágenes, unidades y civilizaciones únicos de cada edad. Esta provocación, junto con las referencias de datos de datos a una "edad atómica", incluidas las menciones de nuevos líderes y civilizaciones, por Redditor Manbytheriver11, sugiere fuertemente una expansión futura. La inclusión de una edad atómica seguiría lógicamente el punto final del juego actual.
En el futuro inmediato, Firaxis se está centrando en abordar los comentarios de la comunidad, reconociendo las revisiones mixtas de los usuarios sobre Steam. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, expresó su confianza en que la base de fanáticos de la civilización central apreciará el juego más con un juego continuo, describiendo su desempeño temprano como "muy alentador".
Para los jugadores que buscan conquistar el mundo, IGN ofrece varias guías que cubren estrategias de victoria Civ 7, diferencias clave de Civ 6, errores comunes para evitar, tipos de mapas y configuraciones de dificultad.