流放2更新2.0.1.1:明显的最终游戏改进和错误修复
Grinding Gear Games(GGG)已宣布在更新2.0.1.1中宣布“流放2号”的实质性变化,并定于本周晚些时候发布。此更新直接解决了在早期访问期间收集的播放器反馈,重点是精炼最终赛场体验和压制错误。
该更新可以解决多个区域,包括最终游戏映射,联赛,巅峰内容和项目平衡。具体改进包括:
- 增强的最终游戏映射:对怪物密度,胸部频率和魔术遇到的平衡调整旨在提高更多奖励的游戏玩法。丢失的塔地图得到了全面的大修,并引入了四个新的塔楼变化(高山山脊,下沉的尖顶,虚张声势和梅萨)。
- 联盟和巅峰内容精炼:包括对联赛和巅峰内容的改进,以解决球员对峰顶老板遇到长度过长的担忧。现在,城堡将在雾中的雾气效果的帮助下,靠近地图集中心。
- 项目和怪物平衡:独特的项目会收到调整以提高其价值。特定的怪物和老板遭遇将进行调整,以提高挑战。控制台播放器还将从添加项目过滤器中受益。
- 改进的强框和仪式力学:强箱将拥有更快的怪物产卵,增强的雾效应和修饰的修饰符正时。仪式的机械师会得到提升,在仪式贡品窗口中,预兆的频率更高。 Expedition Shop物品稀有度也会增加。
GGG强调,此补丁优先考虑在没有重大游戏大修的情况下迅速解决可解决问题的问题。开发人员仍致力于基于持续的播放器反馈而进行持续的沟通和迭代改进。尽管游戏受到了广泛的欢迎,但GGG承认并积极地解决剩余的技术问题,包括错误和崩溃。