流放2更新2.0.1.1:明顯的最終遊戲改進和錯誤修複
Grinding Gear Games(GGG)已宣布在更新2.0.1.1中宣布“流放2號”的實質性變化,並定於本周晚些時候發布。此更新直接解決了在早期訪問期間收集的播放器反饋,重點是精煉最終賽場體驗和壓製錯誤。
該更新可以解決多個區域,包括最終遊戲映射,聯賽,巔峰內容和項目平衡。具體改進包括:
- 增強的最終遊戲映射:對怪物密度,胸部頻率和魔術遇到的平衡調整旨在提高更多獎勵的遊戲玩法。丟失的塔地圖得到了全麵的大修,並引入了四個新的塔樓變化(高山山脊,下沉的尖頂,虛張聲勢和梅薩)。
- 聯盟和巔峰內容精煉:包括對聯賽和巔峰內容的改進,以解決球員對峰頂老板遇到長度過長的擔憂。現在,城堡將在霧中的霧氣效果的幫助下,靠近地圖集中心。
- 項目和怪物平衡:獨特的項目會收到調整以提高其價值。特定的怪物和老板遭遇將進行調整,以提高挑戰。控製台播放器還將從添加項目過濾器中受益。
- 改進的強框和儀式力學:強箱將擁有更快的怪物產卵,增強的霧效應和修飾的修飾符正時。儀式的機械師會得到提升,在儀式貢品窗口中,預兆的頻率更高。 Expedition Shop物品稀有度也會增加。
GGG強調,此補丁優先考慮在沒有重大遊戲大修的情況下迅速解決可解決問題的問題。開發人員仍致力於基於持續的播放器反饋而進行持續的溝通和迭代改進。盡管遊戲受到了廣泛的歡迎,但GGG承認並積極地解決剩餘的技術問題,包括錯誤和崩潰。