망명 경로 2 업데이트 2.0.1.1 : 수평선의 상당한 엔드 게임 개선 및 버그 수정
GGG (Grinding Gear Games)는 이번 주 후반에 출시 될 예정인 Update 2.0.1.1의 Exile 2의 Path Of Exile 2로 상당한 변화를 발표했습니다. 이 업데이트는 조기 액세스 중에 수집 된 플레이어 피드백을 직접 다루며 엔드 게임 경험을 개선하고 버그를 쪼개는 데 중점을 둡니다.
이 업데이트는 엔드 게임 매핑, 리그, 피나클 컨텐츠 및 항목 균형을 포함한 여러 영역을 다룹니다. 구체적인 개선에는 다음이 포함됩니다.
- 향상된 엔드 게임 매핑 : 몬스터 밀도, 흉부 주파수 및 마법의 만남에 대한 균형 조정은 더 보람있는 게임 플레이를 목표로합니다. 잃어버린 타워 맵은 완전한 점검을 받고 4 개의 새로운 타워 변형 (알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사)이 도입됩니다.
- 리그 및 피나클 컨텐츠 개선 : 리그 및 피나클 콘텐츠 개선이 포함되어있어 Pinnacle Boss의 과도한 길이에 대한 플레이어 우려 사항을 해결합니다. 성채는 이제 더 쉬운 위치를 위해 전쟁 효과로 인해 Atlas Center에 가까워 질 것입니다.
- 아이템 및 몬스터 밸런싱 : 고유 한 항목은 가치를 높이기 위해 조정을받습니다. 특정 몬스터와 보스 만남은 더 부드러운 도전으로 조정됩니다. 콘솔 플레이어는 항목 필터를 추가하면 혜택을받을 수 있습니다.
- 향상된 강력한 박스 및 의식 역학 : 강한 박스는 더 빠른 몬스터 스폰, 안개 효과 향상 및 수정 된 수정 자 타이밍을 자랑합니다. 의식 정비공은 부스트를 받고, Omens는 의식 공물 창에서 60% 더 자주 나타납니다. 원정 상점 품목 Rarity도 증가 할 것입니다.
GGG는이 패치가 주요 게임 플레이 점검없이 신속하게 해결 가능한 문제를 신속하게 해결하는 우선 순위를 강조합니다. 개발자는 지속적인 플레이어 피드백을 기반으로 지속적인 커뮤니케이션 및 반복 개선에 최선을 다하고 있습니다. 게임이 호평을 받았지만 GGG는 버그 및 충돌을 포함한 나머지 기술 문제를 해결하기 위해 인정하고 적극적으로 노력합니다.