
AMD已推出了下一代框架生成技术的AMD流体运动框架(AFMF)2。这次升级有望具有明显更流畅的游戏体验,其潜伏期降低了28%。
AMD揭示AMD流体运动框架2(AFMF 2):早期外观

AMD最近提供了AFMF 2的早期预览,展示了实质性改进。预计为各种游戏钻机优化的延迟和各种分辨率模式最多可低28%。 AFMF 2具有精制的优化和可调节的设置,可增强帧速率和更顺畅的游戏玩法。
AMD的公告突出了使用AI算法来提高图像质量的使用,同时最大程度地减少延迟并最大化性能。内部测试显示出了压倒性的积极游戏反馈,AFMF 2平均达到9.3/10的额定值,以实现图像质量和光滑度。
AMD强调了AFMF 1的重大飞跃,并指出:“所有这些加在一起,对AFMF 1进行了实质性改进”,并将其作为技术预览发布,以收集用户反馈以获得进一步的增强。

AFMF 2中最引人注目的改进是降低潜伏期。与其前身相比,AMD的内部测试平均降低了28%。在像Cyberpunk 2077这样的游戏中,使用RX 7900 XTX这样的游戏中,这在4K Ultra Ray追踪设置中尤其引人注目,其中AMD记录了大量的潜伏期减少。他们鼓励玩家亲身经历这一改进,与AFMF 1相比,超级射线追踪以4K的平均延迟减少了28%。
AFMF 2还具有扩展的兼容性和功能。现在,它使用AMD Radeon RX 7000和Radeon 700m系列图形卡支持无边界全屏模式。此外,与Vulkan和OpenGL API的兼容性增强了动画的平滑度。最后,与AMD Radeon Chill的互操作性使用户可以设置驱动程序控制的FPS限制。