
AMD a lancé AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2, la prochaine génération de sa technologie de génération de trame. Cette mise à niveau promet une expérience de jeu beaucoup plus lisse, avec une réduction de la latence de 28%.
AMD dévoile les cadres de mouvement des fluides AMD 2 (AFMF 2): un look précoce

AMD a récemment offert un aperçu précoce de l'AFMF 2, présentant des améliorations substantielles. Attendez-vous à une latence jusqu'à 28% plus faible et à divers modes de résolution optimisés pour diverses plates-formes de jeu. AFMF 2 Fonctionne les optimisations raffinées et les paramètres réglables pour les fréquences d'images améliorées et le gameplay plus lisse.
L'annonce d'AMD met en évidence l'utilisation des algorithmes d'IA pour améliorer la qualité de l'image tout en minimisant la latence et en maximisant les performances. Les tests internes ont révélé une rétroaction extrêmement positive des joueurs, AFMF 2 atteignant une note moyenne de 9,3 / 10 pour la qualité et la douceur de l'image.
AMD a souligné le saut significatif de l'AFMF 1, déclarant: "Tout cela s'ajoute à une amélioration substantielle par rapport à l'AFMF 1" et l'a publiée comme aperçu technique pour recueillir les commentaires des utilisateurs pour des améliorations supplémentaires.

L'amélioration la plus frappante de l'AFMF 2 est la réduction spectaculaire de latence. Les tests internes d'AMD ont atteint une diminution moyenne de 28% par rapport à son prédécesseur. Ceci est particulièrement perceptible dans des jeux comme Cyberpunk 2077 à des paramètres de traçage ultra rayon 4K utilisant un RX 7900 XTX, où AMD a enregistré des réductions de latence substantielles. Ils encouragent les joueurs à ressentir cette amélioration de première main, mettant en évidence la réduction moyenne de la latence de 28% à 4k avec un traçage ultra-rayon par rapport à l'AFMF 1.
L'AFMF 2 possède également une compatibilité et une fonctionnalité élargies. Il prend désormais en charge les modes à écran complet sans bordure avec AMD Radeon RX 7000 et Radeon 700M Série Graphics. De plus, la compatibilité avec les API Vulkan et OpenGL améliore la douceur de l'animation. Enfin, l'interopérabilité avec AMD Radeon Chill permet aux utilisateurs de définir les limites FPS contrôlées par le pilote.