
A AMD lançou os quadros de movimento de fluido da AMD (AFMF) 2, a próxima geração de sua tecnologia de geração de quadros. Essa atualização promete uma experiência de jogo significativamente mais suave, com uma redução de 28% na latência.
A AMD revela os quadros de movimento do fluido AMD 2 (AFMF 2): uma aparência inicial

A AMD ofereceu recentemente uma prévia antecipada do AFMF 2, apresentando melhorias substanciais. Espere até 28% de latência e vários modos de resolução otimizados para diversas plataformas de jogos. O AFMF 2 apresenta otimizações refinadas e configurações ajustáveis para obter taxas de quadros aprimoradas e jogabilidade mais suave.
O anúncio da AMD destaca o uso de algoritmos AI para melhorar a qualidade da imagem, minimizando simultaneamente a latência e maximizando o desempenho. Os testes internos revelaram feedback de jogadores extremamente positivos, com o AFMF 2 alcançando uma classificação média de 9,3/10 para a qualidade e a suavidade da imagem.
A AMD enfatizou o salto significativo do AFMF 1, afirmando: "Tudo isso resulta em uma melhoria substancial em relação ao AFMF 1" e o lançou como uma visualização técnica para obter feedback do usuário para mais aprimoramentos.

A melhoria mais impressionante no AFMF 2 é a redução dramática de latência. Os testes internos da AMD apareceram até uma diminuição média de 28% em comparação com seu antecessor. Isso é particularmente notável em jogos como o Cyberpunk 2077 nas configurações de rastreamento de Ultra Ray 4K usando um RX 7900 XTX, onde a AMD registrou reduções substanciais de latência. Eles incentivam os jogadores a experimentar essa melhoria em primeira mão, destacando a redução média de latência de 28% em 4K com rastreamento de ultra -raio em comparação com o AFMF 1.
O AFMF 2 também possui compatibilidade e funcionalidade expandida. Agora, ele suporta modos de tela cheia sem fronteiras com as placas gráficas da AMD Radeon RX 7000 e Radeon 700M Series. Além disso, a compatibilidade com as APIs Vulkan e OpenGL aprimora a suavidade da animação. Finalmente, a interoperabilidade com o AMD Radeon Chill permite que os usuários defina os limites de FPS controlados pelo driver.