
AMD已推出了下一代框架生成技術的AMD流體運動框架(AFMF)2。這次升級有望具有明顯更流暢的遊戲體驗,其潛伏期降低了28%。
AMD揭示AMD流體運動框架2(AFMF 2):早期外觀

AMD最近提供了AFMF 2的早期預覽,展示了實質性改進。預計為各種遊戲鑽機優化的延遲和各種分辨率模式最多可低28%。 AFMF 2具有精製的優化和可調節的設置,可增強幀速率和更順暢的遊戲玩法。
AMD的公告突出了使用AI算法來提高圖像質量的使用,同時最大程度地減少延遲並最大化性能。內部測試顯示出了壓倒性的積極遊戲反饋,AFMF 2平均達到9.3/10的額定值,以實現圖像質量和光滑度。
AMD強調了AFMF 1的重大飛躍,並指出:“所有這些加在一起,對AFMF 1進行了實質性改進”,並將其作為技術預覽發布,以收集用戶反饋以獲得進一步的增強。

AFMF 2中最引人注目的改進是降低潛伏期。與其前身相比,AMD的內部測試平均降低了28%。在像Cyberpunk 2077這樣的遊戲中,使用RX 7900 XTX這樣的遊戲中,這在4K Ultra Ray追踪設置中尤其引人注目,其中AMD記錄了大量的潛伏期減少。他們鼓勵玩家親身經歷這一改進,與AFMF 1相比,超級射線追踪以4K的平均延遲減少了28%。
AFMF 2還具有擴展的兼容性和功能。現在,它使用AMD Radeon RX 7000和Radeon 700m系列圖形卡支持無邊界全屏模式。此外,與Vulkan和OpenGL API的兼容性增強了動畫的平滑度。最後,與AMD Radeon Chill的互操作性使用戶可以設置驅動程序控制的FPS限制。