從與Crash Bandicoot開創3D平台類型,再到與我們最後一個遊戲中最著名的敘述之一,Naughty Dog是遊戲開發領域的泰坦。頑皮的狗的標誌性爪子印刷徽標以其從一種流派跳到另一種流派而聞名,已成為大片作品的象徵,充滿情感的講故事以及引起玩家深深共鳴的角色。
頑皮的狗從製作充滿活力,異想天開的平台遊戲到引人注目,成熟敘事的策劃者的旅程跨越了將近兩打遊戲,從幻想RPG到教育冠軍。讓我們探索淘氣狗的每個標題截止日期為2025年。
那裡有多少個頑皮的狗遊戲?
總共有23款頑皮的狗遊戲,第一個狗遊戲於1985年上市,最新的是2022年。下面的列表涵蓋了所有遊戲發行,獨立的擴展和翻拍。請注意,不包括重新製作,包括最近的《最後的第2部分》重新製作和可下載內容(DLC)。
每個IGN頑皮的狗遊戲評論
28張圖像
所有頑皮的狗遊戲
1。數學果醬-1985
Math Jam為頑皮狗的未來奠定了基礎的基礎項目,由工作室的創始人Jason Rubin和Andy Gavin開發,名稱為Jam。數學果醬專注於二人組為Apple II發行,並由二人組發行,專注於教授基本算術。但是,魯賓和加文(Rubin)和加文(Gavin)很快決定將重點轉移到純粹的娛樂遊戲中。
2.滑雪狂 - 1986年
魯賓(Rubin)和加文(Gavin)的第二款冒險是Ski Crazed ,於1986年在他們只有16歲時發射。對於Apple II而言,這款遊戲挑戰玩家將他們的頭像沿著滑雪坡道導航,同時躲避障礙物並瞄準高分。
3。夢區 - 1987年
他們的第三場比賽《夢想區》上標誌著淘氣狗在1987年進入了點擊冒險類型的進入。玩家冒險經歷了主角夢dream以求的異想天開,諷刺的幻想世界,遇到了古怪的角色,以尋求逃脫。
4。 KeefThe Thief -1989
Keef The Thief正式採用了頑皮的狗的名字並與EA合作,是他們的第四個項目。這場喜劇片的點擊冒險遊戲使玩家扮演了基夫(Keef)的角色,在城市及其曠野,竊取物品以及與NPC互動。
5。權力戒指-1991
兩年後,Naughty Dog再次與EA合作,在Sega Genesis上釋放了力量。玩家在Ushka Bau幻想世界中設置了一個名為BUC的巫師Buc,負責收集破碎的魔法員工,並與一個稱為Void的惡魔作鬥爭。
6。戰士的方式-1994
頑皮的狗的第六場比賽《戰士之路》(Way of Warrior )進入戰鬥類型,被釋放了3DO。玩家選擇了一名戰鬥機並參加比賽,旨在擊敗對手並鞏固其歷史上的遺產。
7. Crash Bandicoot -1996
Naughty Dog的第一個主要成功, Crash Bandicoot是他們的第七場比賽,並且在PlayStation控制台上首次。這個彩色的3D平台遊戲以名義角色逃脫了他的創作者Neo Cortex醫生的突變實驗,成為了具有里程碑意義的標題,並產生了今天仍然活躍的特許經營。
8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罷工 - 1997年
續集《崩潰的Bandicoot 2:Cortex擊退》一年後繼續進行傳奇。崩潰搜索神奇的晶體以阻止皮質的計劃建立皮質渦流。該遊戲擁有25個階段,每個階段都有獨特的機制,危害和敵人,擴大了特許經營的範圍。
9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998
結束了頑皮的狗的崩潰三部曲,崩潰了:扭曲之後皮質罷工事件。崩潰和可可(Crash and Coco)穿越時光,收集水晶並停止Cortex和他的新盟友UKA UKA。有25個新的水平和將可可作為可玩角色引入,扭曲為系列增加了深度。
10。撞車隊賽車-1999
Mainline Crash系列賽的衍生產品撞車隊賽車冒險參加了Arcade Racing。玩家控制了諸如Crash,Cortex和Coco之類的標誌性角色,在單人和多人遊戲模式下跨越了挑戰性的課程。
11。 Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001
頑皮的狗從Crash繼續前進,介紹了Jak和Daxter:2001年的先驅遺產。這位3D平台遵循Jak和Daxter在黑暗的Eco Mishap之後將Daxter轉變為人類的追求。該遊戲以大型,可探索的世界為特色,標誌著向更廣闊的遊戲玩法轉變。
12。 Jak2-2003
雅克2將雅克和達克斯特帶到了避風港的未來。賈克(Jak)被捕並轉變為黑暗賈克(Dark Jak)後,二人組加入了叛軍民兵,推翻了這座城市的腐敗統治者巴倫·普拉克西斯(Baron Praxis)。 Jak 2引入了槍支,車輛和新力量,重新發明了該系列。
13。雅克3-2004
結束了Jak和Daxter三部曲, Jak 3看到了二人流放到荒原上。當他們在斯帕格斯(Spargus)尋求庇護時,他們發現了一場對黑文城(Haven City)的陰謀,導致了拯救房屋的任務。新車輛,力量和武器增強了遊戲體驗。
14。 JAKX:戰鬥賽車-2005
在三部曲之後,Naughty Dog發行了Jak X:Combat Racing ,這是一款街機賽車遊戲,其中包括Jak和他的盟友在單人和多人遊戲模式的各種賽道上賽車。
15。未知:德雷克的財富 - 2007年
頑皮的狗向電影講故事的過渡始於未知的:德雷克(Drake)在PlayStation 3上的財富。在尋寶者Nathan Drake追求El Dorado之後,這款帶有平台元素的第三人稱射擊遊戲為Gaming最具標誌性的系列之一奠定了基礎。
16。未知2:在盜賊中 - 2009年
兩年後,未知的2:在小偷中,內森·德雷克(Nathan Drake)在喜馬拉雅山的冒險經歷,尋找香巴拉(Shambhala)和辛塔瑪尼(Cintamani)石頭。該續集通過增強的戰鬥,平台和令人難忘的佈景,提升了該系列的講故事和遊戲玩法。
17。未知3:德雷克的欺騙 - 2011年
第三部分未知的分期付款3:德雷克的欺騙,看到了內森·德雷克(Nathan Drake)追捕了沙灘的亞特蘭蒂斯(Atlantis)。這場比賽與凱瑟琳·馬洛(Katherine Marlowe)和她的軍隊面對面,對德雷克(Drake)的過去深入研究,結束了該系列的PlayStation 3時代。
18。我們的最後一個 - 2013年
從未知的,頑皮的狗開始休息一下,2013年發行了《最後的我們》。這場比賽是在寄生蟲真菌的後世界末日占領的,這場比賽跟隨喬爾和艾莉(Joel and Ellie)進行了尋找螢火蟲的旅程。憑藉其令人著迷的敘事和創新的遊戲玩法,我們的最後一個人成為了具有里程碑意義的冠軍,後來啟發了HBO改編。
19.我們的最後一個:落後 - 2014年
最初以DLC發行, 《最後的我們:留下》成為獨立的前傳。它探索了埃莉(Ellie)的背景故事,在她的喬爾(Joel)保護喬爾(Joel)和萊利(Riley)的冒險之後交替。這種擴展加深了艾莉的性格,並在故事中增加了情感層次。
20。未知4:小偷的結束 - 2016年
內森·德雷克(Nathan Drake)的傳奇的最後一章未知4:小偷的末日,看到他從退休回到尋找亨利·艾利(Henry Avery)的寶藏。該遊戲利用PlayStation 4的功能引入了新的機制,例如Grappling Hook和非線性級別,並用爆炸將系列包裹起來。
21。未知:失落的遺產 - 2017年
獨立的擴展,未知:失去的遺產將重點轉移到了Chloe Frazer和Nadine Ross。該遊戲設定在印度,允許玩家按任何順序探索大型地圖和完整的目標,從而進一步擴大了未知的宇宙。
22。我們的最後一部:第二部分-2020
我們最後一個人的續集, 《最後的我們:第二部分》 ,重點是艾莉在傑克遜發生的創傷事件之後的複仇追求。隨著升級的隱形力學和智能AI的升級,遊戲推動了生存遊戲的界限。儘管有分裂的故事,但它提供了該系列的重大發展。我們的《最後的:第二部分重製》於2024年在PS5上發布,並於2025年在PC上發布,具有增強的圖形和一種新的Roguelike模式,稱為No Report。
23。我們的最後一個:第一部分-2022
我們的《最後的《最後》:第一部分是對原始遊戲的完整翻拍,包括左側擴展。隨著下一代圖形和PlayStation 5上的改進遊戲玩法,它為新玩家和回歸玩家提供了新的體驗。
即將舉行的頑皮狗遊戲
Intergalactic:異端先知是頑皮的狗的下一個冒險,在2024年的比賽獎上宣布。作為自2013年我們最後一次的第一屆新知識產權,Gatalactic在開發中深處,但在2027年之前沒有預期,可能與PS6一代保持一致。雖然Gractic是唯一的正式確認項目,但工作室負責人尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)暗示了我們最後一個第3部分的概念,儘管他後來表示這不太可能。同時,粉絲們可以期待美國第2季的最後一季,本週末在Max上首映,這適應了第二場比賽的敘述。