3Dプラットフォーマーのジャンルの先駆者からクラッシュバンディクーで、私たちの最後のゲームで最も有名な物語の1つを作成することまで、Naughty Dogはゲーム開発の世界でタイタンとして立っています。あるジャンルから別のジャンルへのジャンプにおける汎用性で知られるNaughty Dogの象徴的なPaw Printロゴは、大ヒット作品、感情的に充電されたストーリーテリング、およびプレイヤーと深く共鳴するキャラクターの象徴になりました。
活気に満ちた気まぐれなプラットフォーマーを作ることから、魅力的で成熟した物語の背後にある首謀者になることへのいたずらな犬の旅は、ファンタジーRPGから教育タイトルに至るまで、ほぼ20のゲームに及びます。 Naughty Dogが2025年までリリースしたすべてのタイトルを探索しましょう。
いたずらなドッグゲームはいくつありますか?
合計で23のいたずらなドッグゲームがあり、最初の1つは1985年に市場に登場し、2022年に最新のゲームがあります。以下のリストには、すべてのゲームリリース、スタンドアロンの拡張、リメイクが含まれます。最近のUSパート2リマスター、ダウンロード可能なコンテンツ(DLC)を含むリマスターは含まれていないことに注意してください。
すべてのIGN Naughty Dog Gameレビュー
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すべてのいたずらな犬のゲーム
1。数学ジャム-1985
Naughty Dog's Futureの舞台を設定する基礎プロジェクトであるMath Jamは、スタジオの創設者であるJason RubinとAndy GavinによってJamという名前で開発されました。 Apple IIのためにリリースされ、高校時代にデュオによって自己出版されたMath Jamは、基本的な算術を教えることに焦点を当てていました。しかし、ルービンとギャビンはすぐに純粋にレクリエーションのゲームに焦点を移すことにしました。
2。スキー狂った-1986
ルービンとギャビンの2回目のベンチャーであるSki狂いは、1986年にわずか16歳のときに発売されました。また、Apple IIにとって、このゲームは、障害物をかわしながらアバターをナビゲートしてスキー斜面をナビゲートし、高いスコアを狙っています。
3。夢ゾーン-1987
彼らの3番目のゲームであるドリームゾーンは、1987年にノーティドッグがポイントアンドクリックアドベンチャーのジャンルへのエントリーをマークしました。プレイヤーは、脱出の探求で風変わりなキャラクターに遭遇し、主人公の夢の中で気まぐれで風刺的なファンタジーの世界を冒険しました。
4。泥棒キーフ-1989
Naughty Dogの名前を正式に採用し、EAと提携して、 Keef The Thiefは4番目のプロジェクトでした。このコメディポイントアンドクリックのアドベンチャーゲームでは、プレイヤーがキーフの役割を引き受け、都市とその荒野をナビゲートし、アイテムを盗み、NPCと対話しました。
5。権力のリング-1991
2年後、Naughty Dogは再びEAと協力して、Sega GenesisでRings of Powerのリリースをリリースしました。プレイヤーは、ウシュカバウのファンタジーの世界でセットされた等尺性RPGでBUCという名前の魔術師をコントロールし、粉砕された魔法のスタッフを集め、voidと呼ばれる悪魔と戦うことを任されました。
6。戦士の方法-1994
戦闘ジャンルへの冒険、Naughty Dogの6番目のゲーム、 Way of the Warriorが3DOのためにリリースされました。選手は戦闘機を選び、トーナメントに出場し、敵を倒し、歴史上の遺産を固めることを目指していました。
7。クラッシュバンディクー-1996
Naughty Dogの最初の大成功であるCrash Bandicootは、彼らの7回目のゲームであり、PlayStationコンソールで最初のゲームでした。このカラフルな3Dプラットフォーマーは、彼の作成者であるNeo Cortexのドクターを逃れた、彼の作成者であるNeo Cortexを逃れた、変異した実験を特徴としています。
8。クラッシュバンディクー2:皮質ストライクバック-1997
続編であるCrash Bandicoot 2:Cortexが逆立ち、1年後にサガを続けました。クラッシュは、皮質渦を構築するための皮質の計画を阻止するために魔法の結晶を検索します。 25のステージで、それぞれにユニークなメカニズム、危険、敵を備えたこのゲームは、フランチャイズの範囲を拡大しました。
9。CrashBandicoot3:Warped -1998
Naughty Dog's Crash Trilogy、 Crash Bandicoot:Warpedのcortexストライキのイベントに続いて締めくくりました。クラッシュとココは、クリスタルを収集し、皮質と彼の新しい同盟国であるUKA UKAを停止するために時間を経て移動します。 25の新しいレベルとプレイ可能なキャラクターとしてのココの導入により、シリーズに深さが追加されました。
10。クラッシュチームレース-1999
メインラインのクラッシュシリーズからのスピンオフであるクラッシュチームレースは、アーケードレースに挑戦しました。プレイヤーは、クラッシュ、皮質、ココなどの象徴的なキャラクターを制御し、シングルモードとマルチプレイヤーモードの両方で挑戦的なコースを競い合いました。
11。Jakand Daxter:The Precursor Legacy -2001
クラッシュから移動したNaughty Dogは、2001年にJakとDaxter:The Precursor Legacyを紹介しました。このゲームは、大きくて探索可能な世界を特徴とし、より広大なゲームプレイへのシフトを示しました。
12。Jak2-2003
トーンを暗くするJak 2は、JakとDaxterをHaven Cityのディストピアの未来に運びました。ジャクの逮捕とダークジャクへの変身の後、デュオは反乱軍の民兵に加わり、都市の腐敗した支配者であるバロン・プラクシスを転覆させました。銃、車両、新しいパワーを紹介して、Jak 2がシリーズを再発明しました。
13。Jak3-2004
JakとDaxterの3部作を締めくくると、 Jak 3はデュオが荒れ地に追放されたのを見ました。彼らはスパルガスに避難したので、彼らはヘイブンシティに対する陰謀を発見し、彼らの家を救うという使命につながりました。新しい車両、パワー、武器は、ゲームプレイエクスペリエンスを強化しました。
14。JakX:Combat Racing -2005
3部作に続いて、Naughty DogはJak X:Combat Racingをリリースしました。CombatRacingは、シングルモードとマルチプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードの両方でさまざまなトラックを越えてJakと彼の同盟国をフィーチャーしたアーケードレーシングゲームです。
15。未知:ドレイクの幸運-2007
Naughty Dogの映画のストーリーテリングへの移行は、Uncharted:Drake's Fortune on the PlayStation 3から始まりました。エルドラドの探求でトレジャーハンターネイサンドレイクに続いて、プラットフォーム要素を持つこのサードパーソンシューティングゲームは、ゲームの最も象徴的なシリーズの1つのステージを設定します。
16。Uncharted2:泥棒の間-2009
2年後、 Uncharted 2:泥棒の中で、ヒマラヤでのネイサンドレイクの冒険が続き、シャンバラとシンタマニストーンを探しました。強化された戦闘、プラットフォーム、および記憶に残るセットピースにより、この続編はフランチャイズのストーリーテリングとゲームプレイを高めました。
17。未知3:ドレイクの欺ception -2011
3番目の未知の分割払い、未知の3:ドレイクの欺ceptionは、ネイサン・ドレイクが砂のアトランティスを追いかけているのを見ました。キャサリン・マーロウと彼女の軍隊と対戦するこのゲームは、ドレイクの過去を深く掘り下げ、シリーズのプレイステーション3時代を締めくくりました。
18。TheLast of Us -2013
UnchartedのNaughty Dogから休憩を取ると、2013年にNaughty Dogは最後の私たちをリリースしました。寄生菌が黙示録的な世界を超えた後、このゲームはJoelとEllieに続いて、ホタルを見つけるための旅に続きました。魅力的な物語と革新的なゲームプレイで、最後の私たちは画期的なタイトルになり、後にHBOの適応に影響を与えました。
19。最後の私たち:取り残された - 2014年
もともとDLCとしてリリースされたThe Last of Us:Left Left Behindは、スタンドアロンの前編になりました。エリーのバックストーリーを探索し、メインゲームのイベントの前にジョエルを保護することとライリーとの冒険を交互に繰り返しました。この拡大は、エリーのキャラクターを深め、物語に感情的な層を追加しました。
20。Uncharted4:泥棒の終わり-2016
ネイサンドレイクのサガの最後の章、未知の4:泥棒の終わりは、彼が引退から戻ってヘンリーエイブリーの宝物を探すのを見ました。 PlayStation 4の機能を利用して、このゲームはグラップリングフックや非線形レベルなどの新しいメカニズムを導入し、シリーズを強打で締めくくりました。
21。Uncharted:The Lost Legacy -2017
独立した拡張、未知の拡張:失われた遺産は、クロエ・フレイザーとナディーン・ロスに焦点を移しました。インドを舞台にしたこのゲームにより、プレイヤーは大規模な地図を探求し、あらゆる順序で目標を完全に探求し、未知の宇宙をさらに拡大することができました。
22。最後の私たち:パートII -2020
私たちの最後の続編、 The Last of Us:Part IIは、ジャクソンでのトラウマ的な出来事の後、エリーの復venの探求に焦点を当てています。アップグレードされたステルスメカニクスとよりスマートなAIにより、このゲームはサバイバルゲームプレイの境界を押し広げました。その分裂的な物語にもかかわらず、それはシリーズの重要な進化を提供しました。 The Last of Us:Part 2 Remasteredは、2024年にPS5と2025年にPCでリリースされ、強化されたグラフィックスとNo Returnと呼ばれる新しいRoguelikeモードを備えています。
23。最後の私たち:パートI -2022
2022年後半にリリースされたThe Last of Us:Part Iは、 Left Behind拡張を含む元のゲームの完全なリメイクでした。次世代のグラフィックスとPlayStation 5の改善されたゲームプレイにより、新規プレイヤーとリターンプレイヤーの両方に新鮮な体験を提供しました。
今後のいたずらなドッグゲーム
銀河間:異端の預言者は、2024年のゲーム賞で発表されたNaughty Dogの次のベンチャーです。 2013年の最後の私たち以来の最初の新しいIPとして、銀河間は開発が深くなっていますが、2027年以前には予想されておらず、PS6世代と潜在的に整合しています。銀河間は唯一の公式に確認されたプロジェクトですが、スタジオヘッドのニール・ドラックマンは、私たちの最後のパート3のコンセプトをほのめかしていますが、後にそれはありそうもないと述べました。一方、ファンは今週末のマックスで初演され、2番目のゲームの物語を順応させる最後のシーズン2を楽しみにしています。