从与Crash Bandicoot开创3D平台类型,再到与我们最后一个游戏中最著名的叙述之一,Naughty Dog是游戏开发领域的泰坦。顽皮的狗的标志性爪子印刷徽标以其从一种流派跳到另一种流派而闻名,已成为大片作品的象征,充满情感的讲故事以及引起玩家深深共鸣的角色。
顽皮的狗从制作充满活力,异想天开的平台游戏到引人注目,成熟叙事的策划者的旅程跨越了将近两打游戏,从幻想RPG到教育冠军。让我们探索淘气狗的每个标题截止日期为2025年。
那里有多少个顽皮的狗游戏?
总共有23款顽皮的狗游戏,第一个狗游戏于1985年上市,最新的是2022年。下面的列表涵盖了所有游戏发行,独立的扩展和翻拍。请注意,不包括重新制作,包括最近的《最后的第2部分》重新制作和可下载内容(DLC)。
每个IGN顽皮的狗游戏评论
28张图像
所有顽皮的狗游戏
1。数学果酱-1985
Math Jam为顽皮狗的未来奠定了基础的基础项目,由工作室的创始人Jason Rubin和Andy Gavin开发,名称为Jam。数学果酱专注于二人组为Apple II发行,并由二人组发行,专注于教授基本算术。但是,鲁宾和加文(Rubin)和加文(Gavin)很快决定将重点转移到纯粹的娱乐游戏中。
2.滑雪狂 - 1986年
鲁宾(Rubin)和加文(Gavin)的第二款冒险是Ski Crazed ,于1986年在他们只有16岁时发射。对于Apple II而言,这款游戏挑战玩家将他们的头像沿着滑雪坡道导航,同时躲避障碍物并瞄准高分。
3。梦区 - 1987年
他们的第三场比赛《梦想区》上标志着淘气狗在1987年进入了点击冒险类型的进入。玩家冒险经历了主角梦dream以求的异想天开,讽刺的幻想世界,遇到了古怪的角色,以寻求逃脱。
4。KeefThe Thief -1989
Keef The Thief正式采用了顽皮的狗的名字并与EA合作,是他们的第四个项目。这场喜剧片的点击冒险游戏使玩家扮演了基夫(Keef)的角色,在城市及其旷野,窃取物品以及与NPC互动。
5。权力戒指-1991
两年后,Naughty Dog再次与EA合作,在Sega Genesis上释放了力量。玩家在Ushka Bau幻想世界中设置了一个名为BUC的巫师Buc,负责收集破碎的魔法员工,并与一个称为Void的恶魔作斗争。
6。战士的方式-1994
顽皮的狗的第六场比赛《战士之路》(Way of Warrior )进入战斗类型,被释放了3DO。玩家选择了一名战斗机并参加比赛,旨在击败对手并巩固其历史上的遗产。
7. Crash Bandicoot -1996
Naughty Dog的第一个主要成功, Crash Bandicoot是他们的第七场比赛,并且在PlayStation控制台上首次。这个彩色的3D平台游戏以名义角色逃脱了他的创作者Neo Cortex医生的突变实验,成为了具有里程碑意义的标题,并产生了今天仍然活跃的特许经营。
8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罢工 - 1997年
续集《崩溃的Bandicoot 2:Cortex击退》一年后继续进行传奇。崩溃搜索神奇的晶体以阻止皮质的计划建立皮质涡流。该游戏拥有25个阶段,每个阶段都有独特的机制,危害和敌人,扩大了特许经营的范围。
9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998
结束了顽皮的狗的崩溃三部曲,崩溃了:扭曲之后皮质罢工事件。崩溃和可可(Crash and Coco)穿越时光,收集水晶并停止Cortex和他的新盟友UKA UKA。有25个新的水平和将可可作为可玩角色引入,扭曲为系列增加了深度。
10。撞车队赛车-1999
Mainline Crash系列赛的衍生产品撞车队赛车冒险参加了Arcade Racing。玩家控制了诸如Crash,Cortex和Coco之类的标志性角色,在单人和多人游戏模式下跨越了挑战性的课程。
11。Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001
顽皮的狗从Crash继续前进,介绍了Jak和Daxter:2001年的先驱遗产。这位3D平台遵循Jak和Daxter在黑暗的Eco Mishap之后将Daxter转变为人类的追求。该游戏以大型,可探索的世界为特色,标志着向更广阔的游戏玩法转变。
12。Jak2-2003
雅克2将雅克和达克斯特带到了避风港的未来。贾克(Jak)被捕并转变为黑暗贾克(Dark Jak)后,二人组加入了叛军民兵,推翻了这座城市的腐败统治者巴伦·普拉克西斯(Baron Praxis)。 Jak 2引入了枪支,车辆和新力量,重新发明了该系列。
13。雅克3-2004
结束了Jak和Daxter三部曲, Jak 3看到了二人流放到荒原上。当他们在斯帕格斯(Spargus)寻求庇护时,他们发现了一场对黑文城(Haven City)的阴谋,导致了拯救房屋的任务。新车辆,力量和武器增强了游戏体验。
14。JAKX:战斗赛车-2005
在三部曲之后,Naughty Dog发行了Jak X:Combat Racing ,这是一款街机赛车游戏,其中包括Jak和他的盟友在单人和多人游戏模式的各种赛道上赛车。
15。未知:德雷克的财富 - 2007年
顽皮的狗向电影讲故事的过渡始于未知的:德雷克(Drake)在PlayStation 3上的财富。在寻宝者Nathan Drake追求El Dorado之后,这款带有平台元素的第三人称射击游戏为Gaming最具标志性的系列之一奠定了基础。
16。未知2:在盗贼中 - 2009年
两年后,未知的2:在小偷中,内森·德雷克(Nathan Drake)在喜马拉雅山的冒险经历,寻找香巴拉(Shambhala)和辛塔玛尼(Cintamani)石头。该续集通过增强的战斗,平台和令人难忘的布景,提升了该系列的讲故事和游戏玩法。
17。未知3:德雷克的欺骗 - 2011年
第三部分未知的分期付款3:德雷克的欺骗,看到了内森·德雷克(Nathan Drake)追捕了沙滩的亚特兰蒂斯(Atlantis)。这场比赛与凯瑟琳·马洛(Katherine Marlowe)和她的军队面对面,对德雷克(Drake)的过去深入研究,结束了该系列的PlayStation 3时代。
18。我们的最后一个 - 2013年
从未知的,顽皮的狗开始休息一下,2013年发行了《最后的我们》。这场比赛是在寄生虫真菌的后世界末日占领的,这场比赛跟随乔尔和艾莉(Joel and Ellie)进行了寻找萤火虫的旅程。凭借其令人着迷的叙事和创新的游戏玩法,我们的最后一个人成为了具有里程碑意义的冠军,后来启发了HBO改编。
19.我们的最后一个:落后 - 2014年
最初以DLC发行, 《最后的我们:留下》成为独立的前传。它探索了埃莉(Ellie)的背景故事,在她的乔尔(Joel)保护乔尔(Joel)和莱利(Riley)的冒险之后交替。这种扩展加深了艾莉的性格,并在故事中增加了情感层次。
20。未知4:小偷的结束 - 2016年
内森·德雷克(Nathan Drake)的传奇的最后一章未知4:小偷的末日,看到他从退休回到寻找亨利·艾利(Henry Avery)的宝藏。该游戏利用PlayStation 4的功能引入了新的机制,例如Grappling Hook和非线性级别,并用爆炸将系列包裹起来。
21。未知:失落的遗产 - 2017年
独立的扩展,未知:失去的遗产将重点转移到了Chloe Frazer和Nadine Ross。该游戏设定在印度,允许玩家按任何顺序探索大型地图和完整的目标,从而进一步扩大了未知的宇宙。
22。我们的最后一部:第二部分-2020
我们最后一个人的续集, 《最后的我们:第二部分》 ,重点是艾莉在杰克逊发生的创伤事件之后的复仇追求。随着升级的隐形力学和智能AI的升级,游戏推动了生存游戏的界限。尽管有分裂的故事,但它提供了该系列的重大发展。我们的《最后的:第二部分重制》于2024年在PS5上发布,并于2025年在PC上发布,具有增强的图形和一种新的Roguelike模式,称为No Report。
23。我们的最后一个:第一部分-2022
我们的《最后的《最后》:第一部分是对原始游戏的完整翻拍,包括左侧扩展。随着下一代图形和PlayStation 5上的改进游戏玩法,它为新玩家和回归玩家提供了新的体验。
即将举行的顽皮狗游戏
Intergalactic:异端先知是顽皮的狗的下一个冒险,在2024年的比赛奖上宣布。作为自2013年我们最后一次的第一届新知识产权,Gatalactic在开发中深处,但在2027年之前没有预期,可能与PS6一代保持一致。虽然Gractic是唯一的正式确认项目,但工作室负责人尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)暗示了我们最后一个第3部分的概念,尽管他后来表示这不太可能。同时,粉丝们可以期待美国第2季的最后一季,本周末在Max上首映,这适应了第二场比赛的叙述。