王國的來臨:Deliverance 2的驚人成功持續,超過了兩周不到兩周的200萬張。開發商Warhorse Studios慶祝這一成就是“勝利”,這反映了他們對遊戲最初的100萬銷售的反應,僅在推出後一天。
STEAM的並發播放器數量進一步證明了2月4日在PC,PlayStation 5和Xbox係列X/S上發布的中世紀RPG續集這一出色的壯舉。沃霍斯(Warhorse)的母公司Embracer Group僅在Steam上報告了超過250,000名峰值並發球員 - 與原始王國的Come相比,這是一個顯著的飛躍:七年前的Deliverance的峰值為96,069。考慮到控製台的銷售,實際的峰值球員數量可能更高,盡管索尼和微軟的精確數字仍然不可用。
Embracer讚揚的王國Come Come:Deliverance 2的“最初成功”,包括球員和關鍵接待以及銷售表現。首席執行官Lars Wingefors將其歸因於Warhorse Studios和Publisher Deep Silver的奉獻精神,表達了對未來幾年持續收入產生的信心。他強調了遊戲的質量和沉浸式吸引力,強調了明年計劃的更新和新內容的強大路線圖。
發布後的路線圖包括用於2025年的三個擴展。春季免費更新將介紹諸如“理發店”諸如角色定製,鐵杆模式和賽馬之類的功能。夏天將發布第一批付費DLC“死亡的刷子”,重點是主角亨利(Henry)與一位神秘藝術家的參與。秋天帶來了“偽造的遺產”擴展,深入研究了亨利的養父的過去,而冬天則以塞德萊克修道院內的秘密任務結束了“神秘的教會”。
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