Reino vem: o sucesso fenomenal da Deliverance 2 continua, superando 2 milhões de cópias vendidas em menos de duas semanas. A Warhorse Studios, o desenvolvedor, comemorou essa conquista como um "triunfo", espelhando sua reação às 1 milhão de vendas iniciais do jogo apenas um dia após o lançamento.
Esse feito notável para a sequência de RPG medieval, lançado em 4 de fevereiro no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, é mais evidenciado pela contagem concorrente de jogadores do Steam. O grupo Embracer, a empresa controladora da Warhorse, relatou mais de 250.000 jogadores simultâneos de pico apenas no Steam - um salto significativo em comparação com o reino original vem: o pico da libertação de 96.069 sete anos antes. A contagem de picos de pico provavelmente é mais alta, considerando as vendas de console, embora números precisos da Sony e da Microsoft permaneçam indisponíveis.
Reino elogiado do Embracer: O "sucesso inicial" da Deliverance 2, abrangendo jogadores e recepção crítica, além de desempenho de vendas. O CEO Lars Wingefors atribuiu isso à dedicação dos estúdios de Warhorse e do editor Deep Silver, expressando confiança na geração de receita sustentada nos próximos anos. Ele destacou a qualidade e o apelo imersivo do jogo, enfatizando um roteiro robusto de atualizações e novo conteúdo planejado para o próximo ano.
O roteiro pós-lançamento inclui três expansões previstas para 2025. Atualizações gratuitas na primavera apresentarão recursos como uma barbearia para personalização de personagens, modo hardcore e corridas de cavalos. Summer verá o lançamento do primeiro DLC pago, "Brushes with Death", focando no envolvimento do protagonista Henry com um artista misterioso. O outono traz a expansão "legado da forja", investigando o passado adotivo do pai de Henry, enquanto o inverno termina com "Mysteria Ecclesia", uma missão secreta dentro do Mosteiro Sedlec.
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