Kingdom Come: el éxito fenomenal de Deliverance 2 continúa, superando 2 millones de copias vendidas en menos de dos semanas. Warhorse Studios, el desarrollador, celebró este logro como un "triunfo", reflejando su reacción a las 1 millón de ventas del juego solo un día después del lanzamiento.
Esta notable hazaña para la secuela de RPG medieval, lanzada el 4 de febrero en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, se evidencia aún más por el recuento de jugadores concurrentes de Steam. El Grupo Embracer, la empresa matriz de Warhorse, informó más de 250,000 jugadores concurrentes máximos solo en Steam, un salto significativo en comparación con el reino original: el pico de Deliverance de 96,069 siete años antes. El recuento de jugadores máximos reales es probablemente más alto, considerando las ventas de consolas, aunque las cifras precisas de Sony y Microsoft no están disponibles.
Adelante el alabado Kingdom Come: el "éxito inicial" de Deliverance 2, que abarca el jugador y la recepción crítica, así como el rendimiento de las ventas. El CEO Lars Wingefors atribuyó esto a la dedicación de Warhorse Studios y el editor Deep Silver, expresando su confianza en la generación de ingresos sostenidos en los próximos años. Destacó la calidad y el atractivo inmersivo del juego, enfatizando una hoja de ruta robusta de actualizaciones y nuevo contenido planeado para el próximo año.
La hoja de ruta posterior al lanzamiento incluye tres expansiones programadas para 2025. Las actualizaciones gratuitas en primavera introducirán características como una barbería para personalización de personajes, modo hardcore y carreras de caballos. Summer verá el lanzamiento del primer DLC pagado, "Pinceles With Death", centrándose en la participación del protagonista Henry con un misterioso artista. Autumn trae el "legado de la fragua" expansión, profundizando en el pasado del padre adoptivo de Henry, mientras que el invierno concluye con "Mysteria Ecclesia", una misión encubierta dentro del monasterio Sedlec.
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