Xbox Game Pass: Con dao hai lưỡi dành cho nhà phát triển trò chơi
Xbox Game Pass, trong khi mang đến cho người chơi một đề xuất giá trị hấp dẫn, lại đặt ra một thách thức phức tạp cho các nhà phát triển và nhà xuất bản trò chơi. Phân tích ngành cho thấy rằng việc đưa trò chơi vào dịch vụ đăng ký có thể dẫn đến doanh số bán trò chơi cao cấp giảm đáng kể—tới 80%—, ảnh hưởng trực tiếp đến doanh thu của nhà phát triển.
Đây không phải là một tiết lộ mới. Microsoft thừa nhận rằng Xbox Game Pass thực sự có thể ăn thịt doanh số bán hàng. Điều này đặc biệt quan trọng với vị thế thị trường hiện tại của Xbox, xếp sau PlayStation 5 và Nintendo Switch về doanh số bán máy chơi game. Mặc dù Xbox Game Pass là nhân tố chính giúp giảm thiểu vấn đề này nhưng khả năng tồn tại lâu dài và tác động của nó đối với ngành vẫn là chủ đề tranh luận.
Nhà báo kinh doanh trò chơi Christopher Dring đã nêu bật những nhược điểm tiềm ẩn của Game Pass trong một cuộc phỏng vấn gần đây. Ông nhấn mạnh sự sụt giảm đáng kể về doanh số bán hàng mà các nhà phát triển phải đối mặt khi trò chơi của họ được đưa vào gói đăng ký. Anh ấy trích dẫn Hellblade 2 làm ví dụ, một tựa game mặc dù có sự tham gia mạnh mẽ của Game Pass nhưng lại đạt kết quả kém hơn kỳ vọng về doanh số ban đầu.
Tuy nhiên, tác động không hoàn toàn tiêu cực. Dring cũng lưu ý một tiềm năng tăng trưởng: các trò chơi có trên Xbox Game Pass có thể thấy doanh số bán hàng tăng lên trên các nền tảng khác, như PlayStation. Điều này được cho là làm tăng cơ hội tiếp xúc và dùng thử cho những game thủ có thể không mua trò chơi ngay lập tức. Dịch vụ này cũng có thể tăng cường mức độ hiển thị của các tựa game độc lập, mặc dù điều này đồng thời khiến các trò chơi độc lập không phải Game Pass khó cạnh tranh hơn trên nền tảng Xbox.
Bản thân quỹ đạo phát triển của Xbox Game Pass đã không đồng đều. Mặc dù việc ra mắt Call of Duty: Black Ops 6 trên dịch vụ đã mang lại số lượng người đăng ký mới kỷ lục, nhưng tốc độ tăng trưởng số người đăng ký nói chung đã chậm lại đáng kể vào cuối năm 2023. Những ảnh hưởng lâu dài của mô hình đăng ký này đối với cả hai ngành công nghiệp trò chơi và chiến lược của riêng Microsoft vẫn chưa chắc chắn.
$42 tại Amazon $17 tại Xbox