Pas Permainan Xbox: Pedang Bermata Dua untuk Pembangun Permainan
Xbox Game Pass, sambil menawarkan pemain cadangan nilai yang menarik, memberikan cabaran yang kompleks untuk pembangun dan penerbit permainan. Analisis industri mencadangkan bahawa memasukkan permainan dalam perkhidmatan langganan boleh menyebabkan penurunan yang ketara—sehingga 80%—dalam jualan permainan premium, yang memberi kesan secara langsung kepada hasil pembangun.
Ini bukan pendedahan baharu. Microsoft mengakui bahawa Xbox Game Pass sememangnya boleh menghisap jualan. Ini amat penting memandangkan kedudukan pasaran semasa Xbox, ketinggalan di belakang PlayStation 5 dan Nintendo Switch dalam jualan konsol. Walaupun Xbox Game Pass telah menjadi faktor utama dalam mengurangkan perkara ini, daya maju jangka panjang dan impaknya terhadap industri tetap menjadi subjek perdebatan.
Wartawan perniagaan permainan Christopher Dring menyerlahkan potensi kelemahan Game Pass dalam temu bual baru-baru ini. Beliau menekankan kerugian jualan yang ketara yang dihadapi oleh pembangun apabila permainan mereka disertakan dalam langganan. Dia memetik Hellblade 2 sebagai contoh, tajuk yang, walaupun penglibatan Game Pass yang kuat, menjangkakan jualan awal yang kurang memuaskan.
Walau bagaimanapun, kesannya tidak sepenuhnya negatif. Dring juga mencatatkan potensi peningkatan: permainan yang dipaparkan pada Xbox Game Pass mungkin menyaksikan peningkatan jualan pada platform lain, seperti PlayStation. Ini disebabkan oleh peningkatan pendedahan dan peluang percubaan untuk pemain yang mungkin tidak membeli permainan secara langsung. Perkhidmatan ini juga boleh meningkatkan keterlihatan tajuk indie, walaupun pada masa yang sama menyukarkan permainan indie bukan Pas Permainan untuk bersaing di platform Xbox.
Trajektori pertumbuhan Xbox Game Pass sendiri adalah tidak sekata. Walaupun pelancaran Call of Duty: Black Ops 6 pada perkhidmatan tersebut menghasilkan bilangan pelanggan baharu yang mencatat rekod, pertumbuhan pelanggan secara keseluruhan telah perlahan dengan ketara pada akhir 2023. Kesan jangka panjang model langganan ini pada kedua-duanya industri permainan dan strategi Microsoft sendiri kekal tidak pasti.
$42 di Amazon $17 di Xbox