Trang chủ Tin tức Mario & Luigi: Xem trước lối chơi và chiến đấu!

Mario & Luigi: Xem trước lối chơi và chiến đấu!

by Benjamin Jan 19,2025

Mario & Luigi: Brothership Gameplay and Combat Shown on Japanese Site

Khi Mario & Luigi: Brothership sắp ra mắt, Nintendo Nhật Bản đã công bố cảnh quay lối chơi mới, hình minh họa nhân vật, v.v. để bạn có thể có cái nhìn cận cảnh hơn về game nhập vai theo lượt Mario sắp ra mắt này!

Chi tiết về tình anh em Mario và Luigi về cách bạn có thể đánh bại kẻ thù

Những con quái vật hung dữ đang chờ đợi trên mỗi hòn đảo

Mario & Luigi: Brothership Gameplay and Combat Shown on Japanese Site

Hôm nay, một bản cập nhật mới về Mario & Luigi: Brothership vừa được giới thiệu trên trang web chính thức của Nintendo tại Nhật Bản, nêu chi tiết về kẻ thù, địa điểm và cơ chế chơi trò chơi mới, mang đến cho người chơi những gì mong đợi khi trò chơi sớm ra mắt vào tháng 11. Cùng với những tiết lộ mới này, Nintendo đã đưa ra một số mẹo để chọn những đòn tấn công tốt nhất và—Ồ, Mamma Mia—cách "tiêu diệt" những con quái vật hung dữ đang chờ đợi trên mỗi hòn đảo.

Các cuộc tấn công này dựa vào Sự kiện thời gian nhanh (QTE), yêu cầu người chơi phản ứng nhanh chóng và chính xác với lời nhắc trên màn hình. Vì vậy, việc điều chỉnh thời gian và phản xạ của bạn xuống mức phát bóng là điều bắt buộc! Xin lưu ý rằng thông tin được chia sẻ là bằng tiếng Nhật và những cuộc tấn công này có thể được gọi khác trong phiên bản tiếng Anh của trò chơi.

Mẹo tấn công kết hợp

Trong Mario & Luigi: Brothership, người chơi sẽ đối đầu với quái vật trên nhiều hòn đảo khác nhau. Việc đảm bảo chiến thắng sẽ phụ thuộc vào mức độ hiệu quả mà người chơi có thể sử dụng các kỹ năng kết hợp của Mario và Luigi. Một trong những cảnh quay trò chơi được tiết lộ cho thấy "Tấn công kết hợp" trong đó Mario và Luigi có thể thực hiện các đòn tấn công "búa" và "nhảy" cơ bản cùng lúc, tạo thành "Tấn công kết hợp" nếu các nút lệnh được nhấn vào đúng thời điểm .

"Nếu bạn không nhập được các nút, sức mạnh của đòn tấn công sẽ giảm, vì vậy điều quan trọng là bạn có thể thực hiện các động tác thông thường của mình như một đòn tấn công kết hợp tốt đến mức nào", Nintendo chia sẻ. Ngoài ra, nếu Mario hoặc Luigi bị hạ gục, lệnh đầu vào sẽ là tấn công solo.

Mẹo tấn công của anh em

Nintendo cũng đưa ra lời khuyên về cách sử dụng "Brother Attack", đây là những chiêu thức mạnh mẽ tiêu tốn Brother Points (BP) và có thể tác động đáng kể đến kết quả trận chiến. Có nhiều kiểu Tấn công anh em khác nhau có thể giúp người chơi gây sát thương lớn lên kẻ thù—lý tưởng cho các trận đấu trùm.

Trong một trong những clip chơi trò chơi được chia sẻ, Mario và Luigi được nhìn thấy đang thực hiện "Thunder Dynamo", một đòn tấn công anh em trong đó họ thay phiên nhau tạo ra điện từ một cỗ máy trước khi tung ra những tia sét vào tất cả kẻ thù. Chiêu thức này đặc biệt hữu ích trong việc gây sát thương AoE (vùng ảnh hưởng) lên nhiều kẻ địch.

"Chìa khóa để chiến đấu tốt là chọn các lệnh và kỹ thuật phù hợp với tình huống", Nintendo nói, "vì vậy hãy nhớ ghi nhớ điều này!"

Mario và Luigi Brothership Co-op phải không?

Không, đây là trò chơi một người chơi

Mario & Luigi: Brothership Gameplay and Combat Shown on Japanese Site

Mario & Luigi: Brothership không có lối chơi co-op hoặc nhiều người chơi vì đây là trò chơi một người chơi. Sức mạnh của tình anh em phải tồn tại thông qua bạn và chỉ bạn, người chơi đơn! Để biết thêm thông tin về lối chơi của Mario & Luigi: Brothership, hãy xem bài viết của chúng tôi ở liên kết bên dưới!

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 16 2025-06
    Conan O'Brien tham gia Toy Story 5 trong vai trò bí mật

    Disney đã chính thức tuyên bố rằng Conan O'Brien sẽ cho mượn giọng nói của mình cho một nhân vật mới trong Toy Story 5.

  • 16 2025-06
    "Varesa tiết lộ: Nhân vật có đuôi, có đuôi của Genshin Impact" "

    Một lần nữa, cộng đồng * Genshin Impact * đang xôn xao với các chi tiết bị rò rỉ, thời gian này xoay quanh một nhân vật mới bí ẩn tên là Varesa. Những người trong cuộc tiếp tục thúc đẩy dự đoán với các bản phác thảo và trò chơi độc quyền tiết lộ, mang đến cho người hâm mộ cái nhìn sớm về những gì có thể sớm đến Teyvat.

  • 16 2025-06
    Kojima Eyes Film Đạo diễn sau khi kết thúc trò chơi PlayStation Physint trong 5-6 năm

    Người kế vị tâm linh rất được mong đợi của Hideo Kojima đối với Metal Gear, có tựa đề Physint, vẫn còn khoảng năm hoặc sáu năm nữa, bản cập nhật này đến trực tiếp từ chính Kojima, người đã chia sẻ với Le Films Francais rằng tham vọng của anh ấy khi chỉ đạo một bộ phim hiện đang bị giữ vững