Thuis Nieuws Mario & Luigi: gameplay en gevechten bekeken!

Mario & Luigi: gameplay en gevechten bekeken!

by Benjamin Jan 19,2025

Mario & Luigi: Brothership Gameplay and Combat Shown on Japanese Site

Nu de release van Mario & Luigi: Brothership dichterbij komt, heeft Nintendo Japan nieuwe gameplaybeelden, karakterillustraties en meer onthuld, zodat je deze aankomende turn-based RPG van Mario van dichterbij kunt bekijken!

De broers Mario en Luigi vertellen hoe je vijanden kunt verslaan

Op elk eiland wachten woeste monsters

Mario & Luigi: Brothership Gameplay and Combat Shown on Japanese Site

Er was vandaag zojuist een nieuwe update over Mario & Luigi: Brothership verschenen op de officiële Japanse website van Nintendo, waarin nieuwe vijanden, locaties en gameplay-mechanismen werden beschreven, waardoor spelers een voorproefje kregen van wat ze konden verwachten als de game binnenkort in november uitkomt. Samen met deze nieuwe onthullingen heeft Nintendo een paar tips gegeven voor het kiezen van de beste aanvallen en – Oh, Mamma Mia – hoe je de woeste monsters die op elk eiland wachten, kunt ‘vernietigen’.

Deze aanvallen zijn afhankelijk van Quick Time Events (QTE's), waardoor spelers snel en accuraat moeten reageren op aanwijzingen op het scherm. Het is dus een must om je timing en reflexen op peil te krijgen! Houd er rekening mee dat de gedeelde informatie in het Japans was en dat deze aanvallen in de Engelse versie van het spel mogelijk anders worden genoemd.

Combinatie-aanvalstips

In Mario & Luigi: Brothership nemen spelers het op tegen monsters op verschillende eilanden. Het veiligstellen van een overwinning zal afhangen van hoe effectief spelers de gecombineerde vaardigheden van Mario en Luigi kunnen gebruiken. Een van de onthulde gameplaybeelden toont de ‘Combinatieaanval’, waarin Mario en Luigi hun standaard ‘hamer’- en ‘spring’-aanvallen tegelijkertijd kunnen uitvoeren, waardoor een ‘Combinatieaanval’ ontstaat als de opdrachtknoppen op het juiste moment worden ingedrukt. .

"Als je de knoppen niet invoert, zal de kracht van de aanval afnemen, dus de sleutel is hoe goed je je normale bewegingen kunt uitvoeren als een combinatieaanval", vertelde Nintendo. Bovendien, als Mario of Luigi uitgeschakeld is, zal het invoercommando een solo-aanval zijn.

Broederaanvaltips

Nintendo gaf ook tips over het gebruik van de "Brother Attack", krachtige aanvallen die Brother Points (BP) verbruiken en een aanzienlijke invloed kunnen hebben op de uitkomst van een gevecht. Er zijn verschillende soorten Brother Attacks die spelers kunnen helpen enorme schade aan een vijand aan te richten, ideaal voor eindbaasgevechten.

In een van de gedeelde gameplayclips zijn Mario en Luigi te zien terwijl ze de "Thunder Dynamo" uitvoeren, een Brother Attack waarbij ze om de beurt elektriciteit opwekken uit een machine voordat ze blikseminslagen op alle vijanden loslaten. Deze zet is vooral handig bij het toebrengen van AoE-schade (effectgebied) aan meerdere vijanden.

"De sleutel tot goed vechten is het kiezen van commando's en technieken die bij de situatie passen", zei Nintendo, "houd hier dus rekening mee!"

Is Mario en Luigi Brothership Co-op?

Nee, het is een spel voor één speler

Mario & Luigi: Brothership Gameplay and Combat Shown on Japanese Site

Mario & Luigi: Brothership heeft geen coöp- of multiplayer-gameplay, omdat het een spel voor één speler is. De kracht van broederschap moet door jou en alleen door jou leven, singleplayer! Bekijk ons ​​artikel via de onderstaande link voor meer informatie over de gameplay van Mario & Luigi: Brothership!

Laatste artikelen Meer+
  • 16 2025-06
    Conan O'Brien sluit zich aan bij Toy Story 5 in geheime rol

    Disney heeft officieel aangekondigd dat Conan O'Brien zijn stem zal lenen aan een nieuw personage in Toy Story 5. De geliefde talkshowhost voor late nacht, bekend om zijn onderscheidende rode haar en komisch talent, zal een mysterieuze figuur met de naam Smarty Pants in het langverwachte sequel portretteren in het langverwachte sequel.

  • 16 2025-06
    "Varesa onthuld: het nieuwe Horned, Tailed -personage van Genshin Impact"

    Nogmaals, de * Genshin Impact * Community zoemt van gelekte details - dit keer draait om een ​​mysterieus nieuw personage genaamd Varesa. Insiders blijven de anticipatie voeden met exclusieve schetsen en gameplay onthult, en bieden fans een vroege blik op wat binnenkort kan aankomen in Teyvat.According T

  • 16 2025-06
    Kojima Eyes Film regisseur na het afronden van PlayStation Game Physint in 5-6 jaar

    Hideo Kojima's langverwachte spirituele opvolger van Metal Gear, getiteld Physint, is nog steeds ongeveer "nog eens vijf of zes jaar" uit de release. Deze update komt rechtstreeks van Kojima zelf, die met Le Film Francais deelden dat zijn ambities van het regisseren van een film momenteel in de wacht zijn - tenminste - tenminste in de wacht gezet - ten min